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Médias (91)

Autres articles (54)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Sélection de projets utilisant MediaSPIP

    29 avril 2011, par

    Les exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
    Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
    Ferme MediaSPIP @ Infini
    L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...)

Sur d’autres sites (4444)

  • Using ffmpeg libraries in android native project

    23 juillet 2012, par SergeyD

    In my native android project I need to reduce a size of video file.

    I've already built ffmpeg libraries for android.

    How do I init ffmpeg libraries in my project and how to reduce video size without calling to ffmpeg in android command line.

    Thanks in advance !

  • FFmpeg performance on android devices

    14 juin 2017, par LemanRass

    I’m trying to make an app for android via Unity3D game engine which will basically
    be a video player.
    I decide to use FFmpeg library which i linked to my C++ plugin using Android NDK.
    I’m trying to play at least HD video and i stuck on performance problem.
    Retrieving each frame of HD resolution takes near than 40 milliseconds of time. 1000 / 40 = 25 fps which is already not good enough because i did n`t even wrote audio handling yet. But how about full hd videos ? Another video players on my device somehow playing full hd videos but i don’t even know how they do.

  • Efficiently get all bitmap frames from a video on Android

    11 mars 2017, par C Luo

    I am looking for the fastest way to get all bitmap frames from a video on Android. I tried MediaMetadataRetriever or FFmpegMediaMetadataRetriever, but they are very slow to do it repeatedly. Using MediaCodec or JNI including FFmpeg to display frames on Surface for ImageReader to catch is naive because they keep screen on and tend to play video in normal speed. So suppose we have a 10 min video, how can we get all the frames in bitmap (which can be processed by Java algorithms on Android) within some seconds ? Cheers.