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Autres articles (76)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (15075)

  • FFmpeg decoding H264

    25 septembre 2011, par Steve McFarlin

    I am decoding a H264 stream using FFmpeg on the iPhone. I know the H264 stream is valid and the SPS/PPS are correct as VLC, Quicktime, Flash all decode the stream properly. The issue I am having on the iPhone is best shown by this picture.

    enter image description here

    It is as if the motion vectors are being drawn. This picture was snapped while there was a lot of motion in the image. If the scene is static then there are dots in the corners. This always occurs with predictive frames. The blocky colors are also an issue.

    I have tried various build settings for FFmpeg such as turning off optimizations, asm, neon, and many other combinations. Nothing seems to alter the behavior of the decoder. I have also tried the Works with HTML, Love and Peace releases, and also the latest GIT sources. Is there maybe a setting I am missing, or maybe I have inadvertently enabled some debug setting in the decoder.

    Edit

    I am using sws_scale to convert the image to RGBA. I have tried various different pixel formats with the same results.

    sws_scale(convertCtx, (const uint8_t**)srcFrame->data, srcFrame->linesize, 0, codecCtx->height, dstFrame->data, dstFrame->linesize);

    I am using PIX_FMT_YUV420P as the source format when setting up my codec context.

  • FFmpeg decoding H264

    27 juillet 2020, par Steve McFarlin

    I am decoding a H264 stream using FFmpeg on the iPhone. I know the H264 stream is valid and the SPS/PPS are correct as VLC, Quicktime, Flash all decode the stream properly. The issue I am having on the iPhone is best shown by this picture.

    



    enter image description here

    



    It is as if the motion vectors are being drawn. This picture was snapped while there was a lot of motion in the image. If the scene is static then there are dots in the corners. This always occurs with predictive frames. The blocky colors are also an issue.

    



    I have tried various build settings for FFmpeg such as turning off optimizations, asm, neon, and many other combinations. Nothing seems to alter the behavior of the decoder. I have also tried the Works with HTML, Love and Peace releases, and also the latest GIT sources. Is there maybe a setting I am missing, or maybe I have inadvertently enabled some debug setting in the decoder.

    



    Edit

    



    I am using sws_scale to convert the image to RGBA. I have tried various different pixel formats with the same results.

    



    sws_scale(convertCtx, (const uint8_t**)srcFrame->data, srcFrame->linesize, 0, codecCtx->height, dstFrame->data, dstFrame->linesize);


    



    I am using PIX_FMT_YUV420P as the source format when setting up my codec context.

    


  • Audio problems when resizing video - moviepy

    17 août 2020, par Jordan

    I am resizing an mp4 video with this code (moviepy) :

    


    video_clip = VideoFileClip(url)
resized = video_clip.resize(width=720)
d = tempfile.mkdtemp()
video_path = os.path.join(d, 'output.mp4')
resized.write_videofile(video_path)


    


    The resized clip's audio works when I play it on my pc, but not on an iPhone. (The original clip's audio does work on my iPhone.)

    


    How can I fix this ?

    


    First image : Codec of resized video
    
Second image : Codec of original video

    


    Codec of resized video
Codec of original video