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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
-
config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
-
SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (106)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (9520)
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avcodec/hevcdec : remove HEVCContext usage from hevc_sei
30 avril 2017, par James Almeravcodec/hevcdec : remove HEVCContext usage from hevc_sei
Based on the H264 SEI implementation.
Reviewed-by : Hendrik Leppkes <h.leppkes@gmail.com>
Reviewed-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com> -
configure : Added require alternative for libmfx to support alternate installation...
6 mai 2017, par Aaron Levinsonconfigure : Added require alternative for libmfx to support alternate installation options
Purpose : Added require alternative for libmfx in the case that pkg-config
cannot find libmfx. On Linux, most people likely get libmfx via
https://github.com/lu-zero/mfx_dispatch , but on Windows, the most
well-known way to get libmfx is via the Intel Media SDK, which
provides a static build of libmfx.lib and also provides the source
code for building libmfx yourself. If built this way, there are no
pkg-config files to be found.Comments :
— configure : Altered enabled libmfx step to use use_pkg_config()
instead of require_pkg_config(), and, if use_pkg_config() fails, it
falls back to require(). Also added explanatory comment. Note
that the reason that require() is passed -llibmfx as the last
argument, instead of -lmfx, is the file name for the library
produced from the Intel Media SDK starts with "libmfx".
Apparently, the filename for the library produced via
https://github.com/lu-zero/mfx_dispatch starts with "mfx".Signed-off-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc> -
avdevice/decklink : fix MSVC build issues
6 mai 2017, par Aaron Levinsonavdevice/decklink : fix MSVC build issues
Purpose : Made minor changes to get the decklink avdevice code to build
using Visual C++.Notes : Made changes to configure per Hendrik Leppkes's review of first
and second versions of patch. Also made slight alterations per Marton
Balint's reviews.Comments :
— configure : Added if enabled decklink section and setting
decklink_indev_extralibs and decklink_outdev_extralibs here for
both mingw and Windows. Also eliminated the setting of these
variables in the mingw section earlier in the file.— libavdevice/decklink_common.cpp : Switched the order of the include
of libavformat/internal.h to workaround build issues with Visual
C++. See comment in file for more details.— libavdevice/decklink_dec.cpp :
a) Rearranged the include of libavformat/internal.h (for reasons as
described above).
b) Made slight alteration to an argument for call to av_rescale_q() to
workaround a compiler error with Visual C++. This appears to only
be an issue when building C++ files with Visual C++. See comment
in code for more details.— libavdevice/decklink_enc.cpp : Rearranged the include of
libavformat/internal.h (for reasons as described above).Signed-off-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>