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Autres articles (106)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (9520)

  • avcodec/hevcdec : remove HEVCContext usage from hevc_sei

    30 avril 2017, par James Almer
    avcodec/hevcdec : remove HEVCContext usage from hevc_sei
    

    Based on the H264 SEI implementation.

    Reviewed-by : Hendrik Leppkes <h.leppkes@gmail.com>
    Reviewed-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/hevc_parser.c
    • [DH] libavcodec/hevc_refs.c
    • [DH] libavcodec/hevc_sei.c
    • [DH] libavcodec/hevcdec.c
    • [DH] libavcodec/hevcdec.h
  • configure : Added require alternative for libmfx to support alternate installation...

    6 mai 2017, par Aaron Levinson
    configure : Added require alternative for libmfx to support alternate installation options
    

    Purpose : Added require alternative for libmfx in the case that pkg-config
    cannot find libmfx. On Linux, most people likely get libmfx via
    https://github.com/lu-zero/mfx_dispatch , but on Windows, the most
    well-known way to get libmfx is via the Intel Media SDK, which
    provides a static build of libmfx.lib and also provides the source
    code for building libmfx yourself. If built this way, there are no
    pkg-config files to be found.

    Comments :

    — configure : Altered enabled libmfx step to use use_pkg_config()
    instead of require_pkg_config(), and, if use_pkg_config() fails, it
    falls back to require(). Also added explanatory comment. Note
    that the reason that require() is passed -llibmfx as the last
    argument, instead of -lmfx, is the file name for the library
    produced from the Intel Media SDK starts with "libmfx".
    Apparently, the filename for the library produced via
    https://github.com/lu-zero/mfx_dispatch starts with "mfx".

    Signed-off-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] configure
  • avdevice/decklink : fix MSVC build issues

    6 mai 2017, par Aaron Levinson
    avdevice/decklink : fix MSVC build issues
    

    Purpose : Made minor changes to get the decklink avdevice code to build
    using Visual C++.

    Notes : Made changes to configure per Hendrik Leppkes's review of first
    and second versions of patch. Also made slight alterations per Marton
    Balint's reviews.

    Comments :

    — configure : Added if enabled decklink section and setting
    decklink_indev_extralibs and decklink_outdev_extralibs here for
    both mingw and Windows. Also eliminated the setting of these
    variables in the mingw section earlier in the file.

    — libavdevice/decklink_common.cpp : Switched the order of the include
    of libavformat/internal.h to workaround build issues with Visual
    C++. See comment in file for more details.

    — libavdevice/decklink_dec.cpp :
    a) Rearranged the include of libavformat/internal.h (for reasons as
    described above).
    b) Made slight alteration to an argument for call to av_rescale_q() to
    workaround a compiler error with Visual C++. This appears to only
    be an issue when building C++ files with Visual C++. See comment
    in code for more details.

    — libavdevice/decklink_enc.cpp : Rearranged the include of
    libavformat/internal.h (for reasons as described above).

    Signed-off-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
    Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>

    • [DH] configure
    • [DH] libavdevice/decklink_common.cpp
    • [DH] libavdevice/decklink_dec.cpp
    • [DH] libavdevice/decklink_enc.cpp