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Médias (91)

Autres articles (35)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (6449)

  • ffmpeg is not working while uploading file using uploadify

    21 janvier 2016, par Ranjith

    for a particular video i tried like this, and it worked

    exec('/usr/bin/ffmpeg -i /home/xxxxxx/public_html/test/video1.mp4  /home/xxxxxxx/public_html/test/video1.flv');

    but for uploadify i write code like this ,

    <?php

    if (!empty($_FILES)) {
    $userId=$_SESSION["user_userid"];
    $filename = $_FILES['Filedata']['name'];
    $filetmpname = $_FILES['Filedata']['tmp_name'];
    $fileType = $_FILES["Filedata"]["type"];
    $fileSizeMB = ($_FILES["Filedata"]["size"] / 1024 / 1024);
    $folder=$_REQUEST['folder'];

    exec("/usr/bin/ffmpeg -i"."/home/xxxxxx/public_html/private/".$folder."/".$filename." "."/home/xxxxxx/public_html/private/".$folder."/".$filename.".flv");

    }elseif($_POST['d']){
    $filename = $_POST['d'];
    $folder=$_REQUEST['folder'];
    $dFile = $folder.$filename;
    if(file_exists($dFile)){
       unlink($dFile);
    }
    }
    ?>

    this code is not converting the uploaded file.
    help me please.

    thanks

  • FFmpeg.wasm demuxing - Get encodedChunks in Javascript

    16 mars 2023, par Kevin Baving

    I am building a video editor whose process looks like this :

    


    Demuxing -> Decoding -> Editing -> Encoding -> Muxing.

    


    The demuxing and muxing process is currently done with mp4box.js. I would like to replace mp4box.js with ffmpeg.wasm. Unfortunately, I can't get along with the process.

    


    What should FFmpeg.wasm do in the demuxing process ?

    


      

    • load a .mp4 file
    • 


    • extract the encodedVideoChunks and store them as EncodedVideoChunk objects in an array
    • 


    • extract the encodedAudioChunks and store them as EncodedAudioChunk objects in an array
    • 


    • get some metadata like : duration, timescale, fps, track_width, track_height, codec, audio_channel_count, sample_rate ....
    • 


    


    public async loadFile(file: File) {
    let data = await fetchFile(file)
    let blob = new Blob();
    await this.ffmpeg.setProgress(({ratio }) => console.log(`Extracting frames: ${Math.round(ratio * 100)}%`));
    this.ffmpeg.FS('writeFile', 'videoTest.mp4', data);
    //Here is where I am struggling
    //Should look like this: 
    //const command = '-i videoTest.mp4 -c:v copy .... '
    //await this.ffmpeg.run(command);
    //....
}


    


    Lets get deeper into my problem :

    


    Because FFmpeg.wasm is still a cli tool, I have no idea what the best way to safe the encodedChunks into a file is (and what kind of filetype I should use). Further I would like to know how to read that file propertly so that i can safe the input of the file into seperate EncodedVideo- and AudioChunks.

    


  • Anomalie #2503 : SVP manquant dans la version téléchargée sur spip.net

    23 janvier 2012, par b b

    Salut, comme indiqué dans le mail d’annonce : http://article.gmane.org/gmane.comp.web.spip.devel/61857 La beta 2 est disponible depuis cette page : http://files.spip.org/spip/dev/ http://files.spip.org/spip/dev/SPIP-3-betadeux.zip Par contre, il est vrai que le zip de la version dev dispo (...)