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Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.
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How to deploy external library along with function source code to firebase ?
2 octobre 2017, par Yizhou YanI am new to the firebase. I am doing a project which requires using ffmpeg to process video.
What I know about ffmpeg is that it runs on cmd. If I want to use ffmpeg to process video on my local computer in node.js, I need to install two things :
I first need to download the ffmpeg source code from its website, and set the system path variable so that I can run ffmpeg cmd in any directory. By doing this, I am now able to run ffmpeg in cmd to process video.
Second, install the ffmpeg module via npm. By doing this, I am now able to write code in node.js(or javascript ?) and uses functions that ffmpeg module provided to process video.
Now I want to do it with firebase. what I know about the firebase is that I am only allowed to write functions in node.js(or javascript ?) and deploy the functions to firebase server which could be trigger by events.
I also know that if I run
npm install --save ffmpeg
. in the function folder, it installs the module and--save
builds the dependency for me. Here the question comes. Where should I put the ffmpeg source code file and deploy it along with the ffmpeg module and my js function source code to the firebase ? and do I need to configure the ffmpeg source file(like setting the system path variable) ? Thank you in advanced ! -
Troubles setting up FFMPEG with Code::Blocks
14 juillet 2014, par David NorgrenI’m trying to compile this in Code::Blocks with MinGW :
extern "C" { // also tried without this
#include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>
}
int main()
{
AVCodec* codec;
avcodec_register_all();
return 0;
}The header file contains the AvCodec struct and void avcodec_register_all(void) ; but I still get undefined reference to `avcodec_register_all’. It doesn’t complain about the AvCodec pointer.
My project build options :
- Linker Settings->Link Libraries : C :\Libs\ffmpeg\lib\avcodec.lib
- Search Directories->Compiler : C :\Libs\ffmpeg\include
- Search Directories->Linker : C :\Libs\ffmpeg\lib
Any ideas why I get this error ?
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Using JNI in my project and geeting error "Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x000000ec (code=1) "
9 juillet 2012, par Rahul UpadhyayI read so many post on this que but was unable to find out my problem. I am using JNI ina my project, developing with FFMPEG library. When i start decoding video using ffmpeg it gives me an error Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x000000ec (code=1) and force stop.
Using Nexus, and it uses maxMemory : 67108864
i know heap Size by applying this code
Runtime rt = Runtime.getRuntime();
long maxMemory = rt.maxMemory();
Log.v("onCreate", "maxMemory:" + Long.toString(maxMemory));