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Médias (39)

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Autres articles (79)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (12261)

  • Revision 29746 : Gestion de la file d’attente

    8 juillet 2009, par kent1@… — Log

    Gestion de la file d’attente

  • discord.py and ffmpeg : Play a sound effect while playing music

    26 juin 2022, par JPhusion

    I would like to play a sound effect while playing music in a vc using discord.py and ffmpeg. I know you cannot play more than one audio source at a time, so instead I am trying to pause the music, play the sound effect and continue the music.

    


    This is what I've come up with so far, but because I am playing the sound effect, the resume() method no longer works after the pause().

    


    @commands.command()
    async def sfx(self, ctx):
        try:
            voice = await ctx.author.voice.channel.connect()
        except:
            voice = ctx.guild.voice_client
        try:
            voice.pause()
            # voice.play(discord.FFmpegPCMAudio('./media/sfx/notification.mp3'))
        except:
            voice.pause()
            # voice.play(discord.FFmpegPCMAudio(executable=r"C:\Users\josh\Programming\Discord\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe", source='./media/sfx/notification.mp3'))
        guild = self.client.get_guild(752756902525403156)
        member = guild.get_member(876292773639233596)
        print(member.activities[0].name)
        await asyncio.sleep(1)
        voice.resume()
        if member.activities[0].name == "Not playing music":
            await voice.disconnect()


    


  • lavc/aarch64 : port HEVC SIMD idct NEON

    16 janvier 2021, par Reimar Döffinger
    lavc/aarch64 : port HEVC SIMD idct NEON
    

    Makes SIMD-optimized 8x8 and 16x16 idcts for 8 and 10 bit depth
    available on aarch64.
    For a UHD HDR (10 bit) sample video these were consuming the most time
    and this optimization reduced overall decode time from 19.4s to 16.4s,
    approximately 15% speedup.
    Test sample was the first 300 frames of "LG 4K HDR Demo - New York.ts",
    running on Apple M1.

    Signed-off-by : Josh Dekker <josh@itanimul.li>

    • [DH] libavcodec/aarch64/Makefile
    • [DH] libavcodec/aarch64/hevcdsp_idct_neon.S
    • [DH] libavcodec/aarch64/hevcdsp_init_aarch64.c
    • [DH] libavcodec/hevcdsp.c
    • [DH] libavcodec/hevcdsp.h