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  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • ffmpeg based app and VLC IPC ?

    1er avril 2012, par ronag

    I have an application that uses the ffmpeg libraries (not ffmpeg.exe) to encode video and would like to forward the encoded data directly to a VLC process.

    Right now I use udp ://localhost (i.e. avio_open("udp://localhost:5290") and vlc udp://@localhost:5290) for interprocess communication, however it seems a bit unreliable.

    ffmpeg (avio_open) doesn't seem to support named pipes, i.e. \\.\pipe\test is not accepted, and I cannot use standard output/input piping since the applications run in different processes.

    Soo my question is, how can I achieve reliable (and somewhat efficient) interprocess communication between VLC and an application using the ffmpeg libraries ?

  • Is there a way to compile code on a Mac in a sandbox so it doesn't potentially affect my system if something goes wrong ?

    31 mars 2012, par Eli Greenberg

    I'm going to attempt to build ffmpeg with a bunch of libraries included and I would like to keep my current system clean in case it all goes to shit. Is there a way to compile programs like ffmpeg so that they don't affect the system if something goes wrong ?

    I'm a beginner at this stuff, so if this question is misguided and there is no danger in compiling programs please let me know :)

  • Anomalie #2619 : impossible de surcharger un fichier défini dans ecrire/plugin.xml ?

    28 mars 2012, par cedric -

    Sauf que pour faire le find_in_path il faut déjà avoir le ’bon’ path en mémoire, et donc compilé les plugins. Il faudrait donc pré-compiler les plugins, relancer le hit avec le bon path, et recompiler les pipelines avec ce bon path... En fait je pense que la question ne s’est jamais posée car les (...)