Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/artwork

Autres articles (43)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (5289)

  • FFMpeg HLS output settings required for Approval by the Apple App Store

    23 mai 2016, par JungleGenius

    I have looked all over, but I have not found a direct answer for my question so far.

    What are the minimum required FFMpeg command line output and segmentation settings that will produce a minimum set of all the required HLS .m3u8 and .ts file combinations needed for Approval by the Apple App Store for a Video file played in an App ?

    Note there are older Q&As on here that were written before FFMpeg added native segmentation for HLS. So I’m looking for 100% FFMpeg solution to output what Apple is looking for. I don’t care about the input format for this answer as FFMpeg reads most any file we would want to use.

    Note the correct answer should take into account the setting for maximum bandwidth requirments for the total stream and etc that Apple looks for.

    I bet someone out there has already got this answered, maybe even running in some code but I want to see it posted to save the rest of us some time.

    Thanks !

  • avcodec/av1_metadata : don't store the inserted TD OBU in stack

    22 avril 2021, par James Almer
    avcodec/av1_metadata : don't store the inserted TD OBU in stack
    

    Fixes : stack-use-after-return
    Fixes : clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_BSF_AV1_METADATA_fuzzer-5931515701755904
    Fixes : clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_BSF_AV1_METADATA_fuzzer-6105676541722624

    Reviewed-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>
    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/av1_metadata_bsf.c
  • avformat/segafilmenc : Don't store packet info in linked list

    17 juillet 2020, par Andreas Rheinhardt
    avformat/segafilmenc : Don't store packet info in linked list
    

    Up until now, the Sega FILM muxer would store some information about
    each packet in a linked list. When writing the trailer, the information
    in said linked list would be used to write a table in the file header.
    Each entry in said table is 16 bytes long, but each entry of the linked
    list is 32 bytes long (assuming 64 bit pointer and no padding).
    Therefore it makes sense to remove the linked list and write the array
    entries directly into a dynamic buffer while writing the packet (this is
    possible because the table entries don't depend on any information not
    available when writing the packet (the offset is not relative to the
    beginning of the file, but to the end of the table). This also
    simplifies writing the array at the end (there is no need to traverse a
    linked list).

    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@gmail.com>

    • [DH] libavformat/segafilmenc.c