Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/tags

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (78)

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (13106)

  • JavaCV FFmpegFrameGrabber preload audio

    1er juillet 2015, par James

    I have an application that streams video data to a RTMP server using javacv’s FFmpegFrameRecorder. I want to add some audio to this stream from a separate file - a short sound clip that I want to play on repeat.

    Given the sound clip is very short, I want to preload the audio data into memory and just loop over it - so I can avoid excessive IO etc.

    I’ve attempted to add audio to the stream using javacv’s FFmpegFrameGrabber, as prescribed on multiple tutorials.

    The addition of audio works perfectly if I don’t attempt to preload/cache any of the audio data, for example :

    private FFmpegFrameRecorder frameRecorder;
    private FFmpegFrameGrabber frameGrabber;

    ...
    //frameRecorder and frameGrabber setup during initialization
    ...

    public void record(IplImage image) {
           try {
               frameRecorder.record(image);
               Frame frame = frameGrabber.grabFrame();
               if(frame == null) {
                   frameGrabber = new FFmpegFrameGrabber("audioFileHere.wav");
                   frameGrabber.start();
                   frame = frameGrabber.grabFrame();
               }
               frameRecorder.record(frame);
           } catch (FrameRecorder.Exception e) {
               log.error(getMarker(FATAL), "Can't record frame!", e);
           } catch (FrameGrabber.Exception e) {
               log.error(getMarker(FATAL), "Can't record frame!", e);
           }
    }

    However, if I try to preload the audio data I get garbage sound being played :

    private FFmpegFrameRecorder frameRecorder;
    private List<framedata> audioData;

    private static final class FrameData {
       public final Buffer[] samples;
       public final Integer sampleRate;
       public final Integer audioChannels;

       //Constructors, getters and setters here
    }

    ...
       //frameRecorder setup during initialization
       audioData = new ArrayList&lt;>();
       FFmpegFrameGrabber audioGrabber = new FFmpegFrameGrabber("audioFileHere.wav");
       try {
           audioGrabber.start();
           Frame frame;
           while ((frame = audioGrabber.grabFrame()) != null) {
               Buffer[] buffers = frame.samples;
               Buffer[] copiedBuffers = new Buffer[buffers.length];
               for (int i = 0; i &lt; buffers.length; i++) {
                   copiedBuffers[i] = ((ShortBuffer) buffers[i]).duplicate();
               }
               FrameData frameData = new FrameData(copiedBuffers, frame.sampleRate, frame.audioChannels);
               audioData.add(frameData);
           }
       } catch (FrameGrabber.Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
    ...

    private int frameCount = 0;

    public void record(IplImage image) {
       frameCount++;
       try {
           FrameData frameData = audioData.get(frameCount % audioData.size());
           frameRecorder.record(image);
           frameRecorder.record(frameData.sampleRate, frameData.audioChannels, frameData.samples);
       } catch (FrameRecorder.Exception e) {
           log.error(getMarker(FATAL), "Can't record frame!", e);
       }
    }
    </framedata>

    NOTE : I have to deep copy the Frame object because FFmpegFrameGrabber.grabFrame() recycles a single Frame object

    Can someone explain why this doesn’t work and/or how I could achieve the desired result ?

  • FFMPEG & ScrollMagic : Safari bug

    27 novembre 2020, par gusv7

    I got this site where video playback is linked to scroll position. I'm using a FFMPEG-encoded .mp4 file and ScrollMagic to handle the scroll event. It works perfectly on Chrome, Opera and FF, but crashes on Safari : the animation is delayed and the video disappears once it reaches the end of the playback on Safari OS. It also doesn't show on iOS, not in Safari or Chrome... :/

    &#xA;

    Here's the markup :

    &#xA;

    <section class="shaka-container padding-x-lg flex-end">&#xA;  <div class="shaka">&#xA;    <video src="/assets/maozinha.mp4" type="video/mp4" playsinline="true"></video>&#xA;  </div>&#xA;</section>&#xA;

    &#xA;

    The JS :

    &#xA;

    &#xA;<code class="echappe-js">&lt;script src=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.5.1/gsap.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&lt;script src=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/ScrollMagic/2.0.8/ScrollMagic.min.js&quot; integrity=&quot;sha512-8E3KZoPoZCD&amp;#x2B;1dgfqhPbejQBnQfBXe8FuwL4z/c8sTrgeDMFEnoyTlH3obB4/fV&amp;#x2B;6Sg0a0XF&amp;#x2B;L/6xS4Xx1fUEg==&quot; crossorigin=&quot;anonymous&quot;&gt;&lt;/script&gt;&#xA;&#xA;&lt;script&gt;&amp;#xA;  // Shaka Animation&amp;#xA;    const intro = document.querySelector(&amp;#x27;.shaka&amp;#x27;);&amp;#xA;    const video = intro.querySelector(&amp;#x27;video&amp;#x27;);&amp;#xA;&amp;#xA;    // SCROLL MAGIC&amp;#xA;&amp;#xA;    const controller = new ScrollMagic.Controller();&amp;#xA;&amp;#xA;    // Scenes&amp;#xA;    const scene = new ScrollMagic.Scene({&amp;#xA;      duration: 0,&amp;#xA;      triggerElement: intro,&amp;#xA;      triggerHook: 0,   &amp;#xA;    })&amp;#xA;    .addTo(controller);&amp;#xA;&amp;#xA;    // Video Animation&amp;#xA;&amp;#xA;    let accelamount = 0.5;&amp;#xA;    let scrollpos = 0;&amp;#xA;    let delay = 0;&amp;#xA;&amp;#xA;    scene.on(&amp;#x27;update&amp;#x27;, e =&gt; {&amp;#xA;      scrollpos = e.scrollPos / 1000;&amp;#xA;    });&amp;#xA;&amp;#xA;    setInterval(() =&gt; {&amp;#xA;      delay &amp;#x2B;= (scrollpos - delay) * accelamount;&amp;#xA;      video.currentTime = delay;&amp;#xA;    }, 24);&amp;#xA;&lt;/script&gt;&#xA;

    &#xA;

    I wonder if the video encoding is the issue or how Safari processes the video playback ? I've used the following encoding for the video :

    &#xA;

    First :&#xA;ffmpeg -i ~/assets/mao-final.mp4 -vf scale=960:-2 -movflags faststart -vcodec libx264 -crf 20 -g 1 -pix_fmt yuv420p mao-final-960.mp4

    &#xA;

    Then,&#xA;ffmpeg -i ~/assets/mao-final.mp4 -vf scale=960:-2 -movflags faststart -vcodec libx264 -crf 20 -g 1 -pix_fmt yuv420p maozinha.mp4

    &#xA;

    I'm considering changing it to a canvas animation if I can't get to a solution. Please help !

    &#xA;

  • Anomalie #4546 (Nouveau) : image_recadre perd l’EXIF de rotation

    4 septembre 2020, par jluc -

    Alors que image_reduire propage les données EXIF de rotation, image_recadre les perd. Cela nuit grandement au rendu final.