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    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

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    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

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    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

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  • Revision bd9a388a06 : vp9 : normalize include guards Change-Id : If4ddbdcfb3ab387cbca6910b42cf4df8111e6

    16 décembre 2013, par James Zern

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/mips/dspr2/vp9_common_dspr2.h


     Modify /vp9/common/vp9_common_data.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_extend.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_sadmxn.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_subexp.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_vaq.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_write_bit_buffer.h


     Modify /vp9/encoder/x86/vp9_mcomp_x86.h



    vp9 : normalize include guards

    Change-Id : If4ddbdcfb3ab387cbca6910b42cf4df8111e6879

  • Revision d5a52edc11 : Added optimized vp9_idct32x32_34_add_dspr2 Change-Id : I2ba9467525b87a8e4a58f0c5

    31 octobre 2013, par Parag Salasakar

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/mips/dspr2/vp9_itrans32_dspr2.c


     Modify /vp9/common/vp9_rtcd_defs.sh



    Added optimized vp9_idct32x32_34_add_dspr2

    Change-Id : I2ba9467525b87a8e4a58f0c546e63031b4e38a4e

  • Running ffmpeg as library in android

    4 février 2014, par szakal

    I've got a simple task to do. I need to merge set of pictures into a video using ffmpeg working in android environment.

    After over a week fighting with different tutorials and examples explaining how to run compile ffmpeg I have, let's say, middle success. I've finally compiled ffmpeg for android.

    I followed this example :
    https://github.com/appunite/AndroidFFmpeg
    which worked best for me.

    As a result of building ffmpeg a have following directory structure :

    [Project]/jni/ffmpeg-build/armeabi-v7a/libffmpeg.so
    [Project]/jni/ffmpeg-build/armeabi/libffmpeg.so
    [Project]/jni/ffmpeg-build/mips/libffmpeg.so
    [Project]/jni/ffmpeg-build/x86/libffmpeg.so

    I also followed the ndk examples so I have running c code from java :

    #include
    #include
    #include
    #include
    #include    
    #include <android></android>log.h>    
    #include
    #include

    bool initted = false;    
    static JavaVM *sVm;

    jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv* env, jobject thiz) {

       char **argv;
       char *cmd;
       int argc;

    //  cmd = "ffmpeg -version";
    //  argv = parsedargs(cmd, &amp;argc);
    //  ffmpeg(argc, argv);

       return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");

    }

    My question is how to run function from ffmpeg from my "hello-jni" c-file. I've read I need to write a wrapper over ffmpeg which my hello-jni is intended to be.

    Here is my Android.mk which probably is importat part to achieve my goal, but honestly I don't understand some lines set in this file. Or simply I don't know how to make things work.

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := ffmpeg-prebuilt
    LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/libffmpeg.so
    LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/include
    LOCAL_EXPORT_LDLIBS := ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/libffmpeg.so
    LOCAL_PRELINK_MODULE := true
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)


    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS=true
    LOCAL_MODULE    := hello-jni
    LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
    LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/include
    LOCAL_SHARED_LIBRARY := ffmpeg-prebuilt
    #LOCAL_CFLAGS += -g -Iffmpeg-prebuilt -Ihello-jni -Wno-deprecated-declarations
    #LOCAL_LDLIBS += -llog -lz -landroid ffmpeg-build/$(TARGET_ARCH_ABI)/libffmpeg.so

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    One more thing. I've found an example how to wrap ffmpeg's main function. It'd be the easiest way to use ffmpeg for me sinse I don't know ffmpeg's api and I hope it's possible to run ffmpeg this way :
    Can FFmpeg be used as a library, instead of a standalone program ?

    To sum up, I think my problems are due to completely lack of c/c++ knowledge at all, especially how to use run any function from .so library.

    I hope someone can help me :).