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Autres articles (9)

  • Contribute to documentation

    13 avril 2011

    Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
    MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
    To contribute, register to the project users’ mailing (...)

  • Keeping control of your media in your hands

    13 avril 2011, par

    The vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
    While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
    MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
    MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

Sur d’autres sites (3910)

  • Is there a chance to check why a videostream on IOS does not work ?

    13 septembre 2013, par mazleu

    I have a very strange problem.

    To stream videos I use AMS (Adobe Media Server)
    This works fine for the most Videos.
    But 4 videos do not work on iOS devices. The first seconds work but then the Video break.
    All Videos (over 1000) are convertet with the same ffmpeg settings.

    I try other settings and other converters but the Result are the same.

    Is there any opportunity to show why IOS don't like this 4 Videos ?

    Mediainfo form a failed video :

    MediaInfoLib - v0.7.62

    General
    Complete name                       : ---
    Format                              : MPEG-4
    Format profile                      : Base Media
    Codec ID                            : isom
    File size                           : 91.3 MiB
    Duration                            : 24mn 27s
    Overall bit rate mode               : Variable
    Overall bit rate                    : 522 Kbps
    Encoded date                        : UTC 2013-09-12 14:24:13
    Tagged date                         : UTC 2013-09-12 14:24:13

    Video
    ID                                  : 1
    Format                              : AVC
    Format/Info                         : Advanced Video Codec
    Format profile                      : High@L4.1
    Format settings, CABAC              : Yes
    Format settings, ReFrames           : 4 frames
    Codec ID                            : avc1
    Codec ID/Info                       : Advanced Video Coding
    Duration                            : 24mn 27s
    Bit rate                            : 387 Kbps
    Maximum bit rate                    : 4 885 Kbps
    Width                               : 1 280 pixels
    Height                              : 720 pixels
    Display aspect ratio                : 16:9
    Frame rate mode                     : Constant
    Frame rate                          : 30.000 fps
    Color space                         : YUV
    Chroma subsampling                  : 4:2:0
    Bit depth                           : 8 bits
    Scan type                           : Progressive
    Bits/(Pixel*Frame)                  : 0.014
    Stream size                         : 67.7 MiB (74%)
    Writing library                     : x264 core 130 r2273 b3065e6
    Encoding settings                   : cabac=1 / ref=2 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=6 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / lookahead_threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=1 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=30 / rc=crf / mbtree=1 / crf=28.0 / qcomp=0.70 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / vbv_maxrate=50000 / vbv_bufsize=50000 / crf_max=0.0 / nal_hrd=none / ip_ratio=1.40 / aq=1:0.60
    Encoded date                        : UTC 2013-09-12 14:24:13
    Tagged date                         : UTC 2013-09-12 14:24:16

    Audio
    ID                                  : 2
    Format                              : AAC
    Format/Info                         : Advanced Audio Codec
    Format profile                      : LC
    Codec ID                            : 40
    Duration                            : 24mn 27s
    Bit rate mode                       : Variable
    Bit rate                            : 132 Kbps
    Maximum bit rate                    : 172 Kbps
    Channel(s)                          : 2 channels
    Channel positions                   : Front: L R
    Sampling rate                       : 48.0 KHz
    Compression mode                    : Lossy
    Delay relative to video             : 67ms
    Stream size                         : 22.7 MiB (25%)
    Encoded date                        : UTC 2013-09-12 14:24:15
    Tagged date                         : UTC 2013-09-12 14:24:16
  • FFMPEG Reading audio from memory doesn't work

    2 février 2021, par Tobi Akinyemi

    When I try to instantiate this struct, my program crashes :

    


    struct MemoryAVFormat {&#xA;    MemoryAVFormat(const MemoryAVFormat &amp;) = delete;&#xA;&#xA;    AVFormatContext *ctx;&#xA;    AVIOContext *ioCtx;&#xA;&#xA;    MemoryAVFormat(char *audio, size_t audio_length) :&#xA;            ctx(avformat_alloc_context()),&#xA;            ioCtx(create_audio_buffer_io_context(audio, audio_length)) {&#xA;&#xA;        if (ctx == nullptr)&#xA;            throw audio_processing_exception("Failed to allocate context");&#xA;&#xA;        if (ioCtx == nullptr)&#xA;            throw audio_processing_exception("Failed to allocate IO context for audio buffer");&#xA;&#xA;        ctx->pb = ioCtx;&#xA;        ctx->flags |= AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;&#xA;&#xA;        int err = avformat_open_input(&amp;ctx, "nullptr", NULL, NULL);&#xA;        if (err != 0)&#xA;            throwAvError("Error configuring context from audio buffer", err);&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVIOContext *create_audio_buffer_io_context(char *audio, size_t audio_length) const {&#xA;        return avio_alloc_context(reinterpret_cast<unsigned char="char">(audio),&#xA;                                  audio_length,&#xA;                                  0,&#xA;                                  audio,&#xA;                                  [](void *, uint8_t *, int buf_size) { return buf_size; },&#xA;                                  NULL,&#xA;                                  NULL);&#xA;    }&#xA;&#xA;    ~MemoryAVFormat() {&#xA;        av_free(ioCtx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;ctx);&#xA;    }&#xA;}&#xA;</unsigned>

    &#xA;

    I've read and tried every single tutorial on doing this and none of them work

    &#xA;

    Has anyone got this working before ?

    &#xA;

    crashes on the line : int err = avformat_open_input(&amp;ctx, "nullptr", NULL, NULL);

    &#xA;

  • Mingw-w64 - printf does not work

    27 décembre 2013, par Gosha U.

    First I wanted to modificate ffplay according to my requirments. Then I noticed that original ffplay from my build can't play some video files, but it didn't write any message to console. Then I noticed that ffmpeg also don't write any usage message when I run it without params. But it works. If I run it from terminal it's like running asynchronously ! The terminal just shows next row. I mean it asks for a next command. But the ffmpeg process is visible in task manager and it writes the output video file what I had requested !

    I created following souce file. I have modified the Makefile. So it have built the exe-file works just the same way. I have no idea how it can be.

    #include
    #include "cmdutils.h"

    const char program_name[] = "hello";
    const int program_birth_year = 2013;

    void show_help_default(const char *opt, const char *arg)
    {
       printf("zxcvbnm\n");
    }

    int main(int argc, char **argv)
    {
       printf("1234567890\n");
       return 0;
    }

    And after that I created real hello world app with MinGW-w64 and qmake without eny extra libs. And its printf does not work.

    I want to prevent this behavior.

    I want to make printf working in traditional manner.

    How I build FFmpeg :

    PKG_CONFIG_PATH=/home/developer/workspace/MinGW32fs/lib/pkgconfig/ \
    SDL_CONFIG=/home/developer/workspace/MinGW32fs/bin/sdl-config \
    ./configure \
     --prefix=/home/developer/workspace/MinGW32fs \
     --extra-ldflags="-L/home/developer/workspace/MinGW32fs/lib" \
     --extra-cflags="-I/home/developer/workspace/MinGW32fs/include" \
     --arch=x86 --target-os=mingw32 --cross-prefix=i686-w64-mingw32-  \
     --pkg-config=pkg-config   --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libvpx \
     --enable-outdev=sdl --enable-shared --disable-static \
     --disable-doc --disable-manpages --disable-podpages

    make