Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/xmlrpc

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (105)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Soumettre améliorations et plugins supplémentaires

    10 avril 2011

    Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
    Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)

Sur d’autres sites (14846)

  • How to convert jquery animation to movie or gif format ?

    19 avril 2019, par Barış Demirdelen

    How to convert jquery animation to movie or gif format ?
    Animation and screenshot functions call or too slow.
    Help me please

    Animation Function

    function resim1(){
       $("#resim-1").animate({ left: leftx}, startEffectTime1);
       ......
    }

    ScreenShot Function but too slow

    function shot(){
             html2canvas($("#main"), {
                 onrendered: function(canvas) {
                     theCanvas = canvas;
                     document.body.appendChild(canvas);
                     Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
                     $("#img-out").append(canvas);
                 }
             });
    }

    Call animation and screenshot functions

    $(document).ready(function() {
        resim1(); // Animate start
        setInterval(function(){ // Screenshot start
             shot();
        },500);

    });

    Bottom function call animation breaking :/

    $(document).ready(function() {
        resim1(); // Animate start
        setInterval(function(){ // Screenshot start
             shot();
        },500);

    });
  • swscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_2

    5 avril 2019, par Lauri Kasanen
    swscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_2
    

    ./ffmpeg -f lavfi -i yuvtestsrc=duration=1:size=1200x1440 -sws_flags fast_bilinear \
    -s 1200x720 -f null -vframes 100 -pix_fmt $i -nostats \
    -cpuflags 0 -v error -

    32-bit mul, power8 only.

     2x speedup :

    rgb24
    24431 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
    13783 UNITS in yuv2packed2, 16383 runs, 1 skips
    bgr24
    24396 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
    14059 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
    rgba
    26815 UNITS in yuv2packed2, 16383 runs, 1 skips
    12797 UNITS in yuv2packed2, 16383 runs, 1 skips
    bgra
    27060 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
    13138 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
    argb
    26998 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
    12728 UNITS in yuv2packed2, 16381 runs, 3 skips
    bgra
    26651 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
    13124 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips

    This is a low speedup, but the x86 mmx version also gets only 2x. The mmx version
    is also heavily inaccurate, while the vsx version has high accuracy.

    • [DH] libswscale/ppc/swscale_vsx.c
  • swscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_1

    31 mars 2019, par Lauri Kasanen
    swscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_1
    

    ./ffmpeg -f lavfi -i yuvtestsrc=duration=1:size=1200x1440 -sws_flags fast_bilinear \
    -s 1200x1440 -f null -vframes 100 -pix_fmt $i -nostats \
    -cpuflags 0 -v error -

    32-bit mul, power8 only.

    1.8-2.3x speedup :

    rgb24
    18192 UNITS in yuv2packed1, 32767 runs, 1 skips
    9983 UNITS in yuv2packed1, 32760 runs, 8 skips
    bgr24
    18665 UNITS in yuv2packed1, 32766 runs, 2 skips
    9925 UNITS in yuv2packed1, 32763 runs, 5 skips
    rgba
    20239 UNITS in yuv2packed1, 32767 runs, 1 skips
    8794 UNITS in yuv2packed1, 32759 runs, 9 skips
    bgra
    20354 UNITS in yuv2packed1, 32768 runs, 0 skips
    8770 UNITS in yuv2packed1, 32761 runs, 7 skips
    argb
    20185 UNITS in yuv2packed1, 32768 runs, 0 skips
    8761 UNITS in yuv2packed1, 32761 runs, 7 skips
    bgra
    20360 UNITS in yuv2packed1, 32766 runs, 2 skips
    8759 UNITS in yuv2packed1, 32764 runs, 4 skips

    This is a low speedup, but the x86 mmx version also gets only 2x. The mmx version
    is also heavily inaccurate, while the vsx version has high accuracy.

    • [DH] libswscale/ppc/swscale_vsx.c