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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Soumettre améliorations et plugins supplémentaires
10 avril 2011Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)
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How to convert jquery animation to movie or gif format ?
19 avril 2019, par Barış DemirdelenHow to convert jquery animation to movie or gif format ?
Animation and screenshot functions call or too slow.
Help me pleaseAnimation Function
function resim1(){
$("#resim-1").animate({ left: leftx}, startEffectTime1);
......
}ScreenShot Function but too slow
function shot(){
html2canvas($("#main"), {
onrendered: function(canvas) {
theCanvas = canvas;
document.body.appendChild(canvas);
Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
$("#img-out").append(canvas);
}
});
}Call animation and screenshot functions
$(document).ready(function() {
resim1(); // Animate start
setInterval(function(){ // Screenshot start
shot();
},500);
});Bottom function call animation breaking :/
$(document).ready(function() {
resim1(); // Animate start
setInterval(function(){ // Screenshot start
shot();
},500);
}); -
swscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_2
5 avril 2019, par Lauri Kasanenswscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_2
./ffmpeg -f lavfi -i yuvtestsrc=duration=1:size=1200x1440 -sws_flags fast_bilinear \
-s 1200x720 -f null -vframes 100 -pix_fmt $i -nostats \
-cpuflags 0 -v error -32-bit mul, power8 only.
2x speedup :
rgb24
24431 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
13783 UNITS in yuv2packed2, 16383 runs, 1 skips
bgr24
24396 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
14059 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
rgba
26815 UNITS in yuv2packed2, 16383 runs, 1 skips
12797 UNITS in yuv2packed2, 16383 runs, 1 skips
bgra
27060 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
13138 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
argb
26998 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
12728 UNITS in yuv2packed2, 16381 runs, 3 skips
bgra
26651 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skips
13124 UNITS in yuv2packed2, 16384 runs, 0 skipsThis is a low speedup, but the x86 mmx version also gets only 2x. The mmx version
is also heavily inaccurate, while the vsx version has high accuracy. -
swscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_1
31 mars 2019, par Lauri Kasanenswscale/ppc : VSX-optimize non-full-chroma yuv2rgb_1
./ffmpeg -f lavfi -i yuvtestsrc=duration=1:size=1200x1440 -sws_flags fast_bilinear \
-s 1200x1440 -f null -vframes 100 -pix_fmt $i -nostats \
-cpuflags 0 -v error -32-bit mul, power8 only.
1.8-2.3x speedup :
rgb24
18192 UNITS in yuv2packed1, 32767 runs, 1 skips
9983 UNITS in yuv2packed1, 32760 runs, 8 skips
bgr24
18665 UNITS in yuv2packed1, 32766 runs, 2 skips
9925 UNITS in yuv2packed1, 32763 runs, 5 skips
rgba
20239 UNITS in yuv2packed1, 32767 runs, 1 skips
8794 UNITS in yuv2packed1, 32759 runs, 9 skips
bgra
20354 UNITS in yuv2packed1, 32768 runs, 0 skips
8770 UNITS in yuv2packed1, 32761 runs, 7 skips
argb
20185 UNITS in yuv2packed1, 32768 runs, 0 skips
8761 UNITS in yuv2packed1, 32761 runs, 7 skips
bgra
20360 UNITS in yuv2packed1, 32766 runs, 2 skips
8759 UNITS in yuv2packed1, 32764 runs, 4 skipsThis is a low speedup, but the x86 mmx version also gets only 2x. The mmx version
is also heavily inaccurate, while the vsx version has high accuracy.