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Médias (2)
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (65)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Les statuts des instances de mutualisation
13 mars 2010, parPour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)
Sur d’autres sites (10637)
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How to combine multiple ffmpeg streams into a single 4x4 collage ?
16 mars 2013, par CoryGI have a server with 16 video capture card channels coming into it and want to stream them with ffmpeg, is it possible to have another stream going out that is a 4x4 collage of the 16 unique channels ?
Edit : Adding a bounty since no working answer has been submitted yet - will reward it to the first one that can show the code to produce a 4x4 grid of 16 live channels (input device being http:// localhost:8090/x.mpg where x= a number 0-15, 352x288 video in MPEG1VIDEO format, YUV420P color at 24-30FPS) - or code that leads me to that solution - the output will be located at http:// localhost:8090/all.mpg and will be a 1408x1152 mpg live stream.
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Using FFPlay in a mac Application
16 mars 2013, par Anand-I am working on a mac application that needs a video area in a part of the App.
I see that we have a ffplay static library here - which is a UNIX executable - http://www.evermeet.cx/ffplay/
I included that in my project - But now do i specify a NSView or something to show the Video using ffplay
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FFMPEG excute error from C# with "setup factory"setups
15 mars 2012, par Savas Adari am developing an application and i am using ffmpeg in this application for convert audio file "mp3" to "amr".
My application running successfully when i debug it or when if i copy debug folder another computer, it is running.
But, i am create a setup with "Setup Factory" application. When i install application which i create with setup factory, ffmpeg code block is not running, i get "OutputPackage" as null.
here is code ;
Converter converter = new Converter();
//varsa sil
if (File.Exists(PathTargetPre + "_orijinal.amr"))
File.Delete(PathTargetPre + "_orijinal.amr");
//dosyayı convert et ve olustur
OutputPackage oo = converter.ConvertToAMR(PathSource, PathTargetPre + "_orijinal.amr");
if (oo == null)
{
MessageBox.Show("Convert Error!");
return;
}
//dosya hazırlandı
if (oo.AudioStream == null)
{
MessageBox.Show("Convert Error 2!");
return;
}
lblGercekBoyut.Text = Convert.ToString((oo.AudioStream.Length / 1000)) + " KB";
lblSikismisBoyut.Text = Convert.ToString((oo.AudioStream.Length / 1000)) + " KB";
actualBitrate = converter.GetVideoInfo(PathTargetPre + "_orijinal.amr").BitRate;here is "ConvertToAMR" method ;
public OutputPackage ConvertToAMR(string sourcePath, string destPath)
{
OutputPackage ou = new OutputPackage();
string Params = string.Format("-i {0} -ar 8000 -ac 1 {1}", sourcePath, destPath);
//-ab 320k
string output = RunProcess(Params);
if (File.Exists(destPath))
{
ou.AudioStream = LoadMemoryStreamFromFile(destPath);
}
return ou;
}