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Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus
26 octobre 2010, parDiogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
A quoi sert ce plugin
Création de masques de formulaires
Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Reliably get PTS values in ffmpeg ?
21 novembre 2013, par karl_I'm trying to write a method that will provide the next frame and presentation time stamp when queried. The code currently looks something like this :
while( getNextFrame(image, pts) )
{
// show current image
drawImage(currentImage);
sleep(pts);
currentImage = image;
}I've been following the Dranger tutorials to this point, but have stalled on reliably getting a PTS value for frames (http://www.dranger.com/ffmpeg/tutorial05.html). The PTS values returned are always 0.
Also,
get_buffer()
has been deprecated, so I'm now using theget_buffer2()
method to set the global pts value. However, therelease_buffer
method has also been deprecated and I can't seem to find it's replacement. This leads me to believe that the method laid out in the tutorials may no longer be the best way of accomplishing this task.In short, using up to date ffmpeg, what's the best way to grab frame pts values reliably ?
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Revision 03fe08ca30 : Deprecate the use of PARTITION_INFO from encoder Use b_mode_info to store the i
7 octobre 2013, par Jingning HanChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_bitstream.c
Modify /vp9/encoder/vp9_block.h
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encodemv.c
Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.c
Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_if.c
Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c
Deprecate the use of PARTITION_INFO from encoderUse b_mode_info to store the inter prediction mode of sub8x8 block,
in replacement of the use of partition_info. Remove redundant buffer
update for partition_info. For bus_cif at 2000 kbps, this seem to make
speed 0 about 1% faster.Change-Id : Id1b3be45e75a24fb4b42335ac480c23e440978f6
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SDL2.0 Alternative for SDL_Overlay
2 février 2017, par JoshSo I’ve been trying to go through the following tutorial on ffmpeg : http://dranger.com/ffmpeg/tutorial02.html
However, when I try to compile using gcc, I get the following output :
root:/Users/mbrodeur/Downloads/HACKATHON CONTENT/Tutorials-> gcc -o tutorial02 tutorial02.c -lavutil -lavformat -lavcodec -lz -lavutil -lm -lswscale -D_THREAD_SAFE -lSDL2
tutorial02.c: In function ‘main’:
tutorial02.c:41: error: ‘SDL_Overlay’ undeclared (first use in this function)
tutorial02.c:41: error: (Each undeclared identifier is reported only once
tutorial02.c:41: error: for each function it appears in.)
tutorial02.c:41: error: ‘bmp’ undeclared (first use in this function)
tutorial02.c:98: warning: assignment makes pointer from integer without a cast
tutorial02.c:110: error: ‘SDL_YV12_OVERLAY’ undeclared (first use in this function)Now, I read that SDL_Overlay is no longer used in SDL2, so therein lies the problem. I’ve been poking around, but can’t seem to find anything helpful. Is there a replacement for SDL_Overlay ? Is it necessary ?
SDL_Overlay is used in the following context :
SDL_Overlay *bmp;
bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
SDL_YV12_OVERLAY, screen);