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Autres articles (111)

  • Script d’installation automatique de MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    Afin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
    Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
    La documentation de l’utilisation du script d’installation (...)

  • Automated installation script of MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    To overcome the difficulties mainly due to the installation of server side software dependencies, an "all-in-one" installation script written in bash was created to facilitate this step on a server with a compatible Linux distribution.
    You must have access to your server via SSH and a root account to use it, which will install the dependencies. Contact your provider if you do not have that.
    The documentation of the use of this installation script is available here.
    The code of this (...)

  • Que fait exactement ce script ?

    18 janvier 2011, par

    Ce script est écrit en bash. Il est donc facilement utilisable sur n’importe quel serveur.
    Il n’est compatible qu’avec une liste de distributions précises (voir Liste des distributions compatibles).
    Installation de dépendances de MediaSPIP
    Son rôle principal est d’installer l’ensemble des dépendances logicielles nécessaires coté serveur à savoir :
    Les outils de base pour pouvoir installer le reste des dépendances Les outils de développements : build-essential (via APT depuis les dépôts officiels) ; (...)

Sur d’autres sites (10089)

  • Cannot display a decoded video frame on Raylib

    20 décembre 2024, par gabriel_tiso

    I'm trying to explore libav and raylib just to understand how audio and video work, and also to learn how to build nice interfaces using the raylib project. I've implemented a simple struct capable of decoding audio and video frames. When a video frame appears, I convert it to the RGBA format, which packs the values into 32bpp. This is the setup :

    


        if (av_image_alloc((uint8_t **)media->dst_frame->data,
                       media->dst_frame->linesize, media->ctxs[0]->width,
                       media->ctxs[0]->height, AV_PIX_FMT_RGBA, 1) < 0) {
        fprintf(stderr, "Failed to setup dest image\n");
        return -1;
    }

    media->sws_ctx = sws_getContext(
        media->ctxs[0]->width, media->ctxs[0]->height, media->ctxs[0]->pix_fmt,
        media->ctxs[0]->width, media->ctxs[0]->height, AV_PIX_FMT_RGBA,
        SWS_BILINEAR, NULL, NULL, 0);

    // Later on, in the decode function:
    int ret = sws_scale(media->sws_ctx, media->frame->data,
                            media->frame->linesize, 0, media->frame->height,
                            media->dst_frame->data, media->dst_frame->linesize);



    


    In the main file, I init raylib, and setup the necessary steps to load the texture (here I'm trying to fetch the first video frame in order to show the user a preview of the video, later on I plan to reset the stream to allow a correct playback routine). I think the format of the image is right.

    


        Image previewImage =
        GenImageColor(videoArea.width, videoArea.height, BLACK);
    // I assume this makes the formats compatible
    ImageFormat(&previewImage, PIXELFORMAT_UNCOMPRESSED_R8G8B8A8);

    Texture2D videoTexture = LoadTextureFromImage(previewImage);
    UnloadImage(previewImage);


    


    
        if (!state->has_media) {
            DrawText("Drop a video file here!", videoArea.x + 10,
                     videoArea.y + 10, 20, GRAY);
        } else {
            if (state->first_frame) {
                do {
                    decode_packet(state->media);
                } while (!is_frame_video(state->media));

                UpdateTexture(videoTexture, state->media->dst_frame->data[0]);

                state->first_frame = 0;
            }
        }

        DrawTexture(videoTexture, videoArea.x, videoArea.y, WHITE);


    


    Anyway, this is what I get when a mp4 file is dropped :
raylib window

    


    It seems like an alignment issue maybe ? Can someone point me in the right direction in order to correctly solve this problem ?

    


  • avcodec : add avcodec_get_supported_config()

    3 avril 2024, par Niklas Haas
    avcodec : add avcodec_get_supported_config()
    

    This replaces the myriad of existing lists in AVCodec by a unified API
    call, allowing us to (ultimately) trim down the sizeof(AVCodec) quite
    substantially, while also making this more trivially extensible.

    In addition to the already covered lists, add two new entries for color
    space and color range, mirroring the newly added negotiable fields in
    libavfilter.

    Once the deprecation period passes for the existing public fields, the
    rough plan is to move the commonly used fields (such as
    pix_fmt/sample_fmt) into FFCodec, possibly as a union of audio and video
    configuration types, and then implement the rarely used fields with
    custom callbacks.

    • [DH] doc/APIchanges
    • [DH] libavcodec/avcodec.c
    • [DH] libavcodec/avcodec.h
    • [DH] libavcodec/codec.h
    • [DH] libavcodec/codec_internal.h
    • [DH] libavcodec/version.h
  • MAINTAINERS : update myself for dvdvideo, rcwtdec, rcwtenc

    26 septembre 2024, par Marth64
    MAINTAINERS : update myself for dvdvideo, rcwtdec, rcwtenc
    

    I plan to look after and test them for the forseeable future.
    I am not a committer but do care for these muxers/demuxers.

    Signed-off-by : Marth64 <marth64@proxyid.net>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] MAINTAINERS