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Médias (91)

Autres articles (68)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (6885)

  • Stop ffmpeg rtmp live stream without cutting off video

    30 juillet 2018, par Geige V

    I can stream fine using the command

    ffmpeg -f alsa -ac 2 -i hw:0,0 -f x11grab -framerate 30 -video_size 1280x720 \
    -i :0.0+0,0 -c:v libx264 -preset veryfast -maxrate 1984k -bufsize 3968k \
    -vf "format=yuv420p" -g 60 -c:a aac -b:a 128k -ar 44100 \
    -f flv rtmp://live.twitch.tv/app/<stream key="key"></stream>

    Platforms generally have a delay of 10 seconds for viewers. When I terminate the ffmpeg command, the stream ends immediately for the viewers and they miss the last 10 seconds of video.

    How can I terminate the stream without the end of the video cutting off abruptly ?

  • Live Stream using .m3u8 and .ts files with iPhone as server

    26 février 2015, par Bhumit

    I am trying to accomplish a task to live stream from iPhone camera. I have done some research and found that i can use .m3u8 files for streaming live video with should contain .ts(Mpeg-2) files .

    Now the file which i have on my iPhone is .mp4 file and it does not work with .m3u8, so i figured out i will have to convert .mp4 to .ts for that , but i have not succeeded in doing so.

    I found that it is possible to convert video ffmpeg lib as mentioned in this article here. I have successfully imported ffmpeg library but not able figure out how can i use it to convert a video as i am using this for first time.

    One another thing apple documentation says

    There are a number of hardware and software encoders that can create
    MPEG-2 transport streams carrying MPEG-4 video and AAC audio in real
    time.

    What is being said here ? is there any other way i can use .mp4 files for live streaming without converting them from iOS ?

    Let me know if i am not clear, i can provide more information .Any suggestion is appreciated. I would like to know am i on a right path here ?

    EDIT

    I am adding more info to my question, so basically what i am asking is , we can convert .mp4 video to .ts using following command

    ffmpeg -i file.mp4 -acodec libfaac -vcodec libx264 -an -map 0 -f segment -segment_time 10 -segment_list test.m3u8 -segment_format mpegts -vbsf h264_mp4toannexb -flags -global_header stream%05d.ts

    How can i use ffmpeg library to do what this command does in iOS.

  • Node.js Live Streaming : Avoid buffering

    27 octobre 2012, par Shirish Kamath

    I've written a small nodeJS server that outputs system audio captured by ffmpeg on Windows (using DirectShow) to the browser as a streaming MP3 file. The audio needs to be as live as possible, with minimum/no buffering, and a "skipping" effect in the audio is perfectly acceptable.

    When I play the audio in Chrome using the HTML5 audio tag, there's a delay of about 8-10 secs over a low-latency LAN connection. I suspected this to be a client-side buffer, and used a Flash MP3 player on the client-side, which brought down the delay to 2-3 secs.

    Now, the buffering seems to taking place on the server-side. The documentation for NodeJS's response.write mentions that the data is written kernel buffers. How do I go about avoiding any buffering altogether or at least getting around it, so that the client always gets the latest audio data ? Strategies for handling 'drain' events to always push live data ?

    On the request object, I've used setNoDelay(true) to avoid the use of Nagle's algorithm. Following is a snippet of how data is written when the spawned ffmpeg process emits data.

    var clients = []; //List of client connections currently being served
    ffmpeg.stdout.on(&#39;data&#39;, function(data) {
       for(var i = 0; i &lt; clients.length; i++){
           clients[i].res.write(data);
       }
    });