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Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...) -
Configuration spécifique pour PHP5
4 février 2011, parPHP5 est obligatoire, vous pouvez l’installer en suivant ce tutoriel spécifique.
Il est recommandé dans un premier temps de désactiver le safe_mode, cependant, s’il est correctement configuré et que les binaires nécessaires sont accessibles, MediaSPIP devrait fonctionner correctement avec le safe_mode activé.
Modules spécifiques
Il est nécessaire d’installer certains modules PHP spécifiques, via le gestionnaire de paquet de votre distribution ou manuellement : php5-mysql pour la connectivité avec la (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.
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Trying to upload a video to a server and then play it back to a video view (Xamarin android)
31 juillet 2016, par stackOverNoI’m currently working on a xamarin.android project, and am attempting to upload a video to an aws server, and then also be able to play it back. The upload is working correctly as far as I can tell.
I’m retrieving the file from the user’s phone, turning it into a byte array, and uploading that. This is the code to upload :
if (isImageAttached || isVideoAttached)
{
//upload the file
byte[] fileInfo = System.IO.File.ReadAllBytes(filePath);
Task<media> task = client.SaveMediaAsync(fileInfo, nameOfFile);
mediaObj = await task;
//other code below is irrelevant to example
}
</media>and SaveMediaAsync is a function I wrote in a PCL :
public async Task<media> SaveMediaAsync(byte[] fileInfo, string fName)
{
Media a = new Media();
var uri = new Uri(RestUrl);
try
{
MultipartFormDataContent form = new MultipartFormDataContent();
form.Add(new StreamContent(new MemoryStream(fileInfo)), "file", fName); //add file
var response = await client.PostAsync(uri, form); //post the form client is an httpclient object
string info = await response.Content.ReadAsStringAsync();
//save info to media object
string[] parts = info.Split('\"');
a.Name = parts[3];
a.Path = parts[7];
a.Size = Int32.Parse(parts[10]);
}
catch(Exception ex)
{
//handle exception
}
return a;
}
</media>After uploading the video like that, I’m able to view it in a browser using the public url. The quality is the same, and there is no issue with lag or load time. However when I try to play back the video using the same public url on my app on an android device, it takes an unbelievably long time to load the video. Even once it is loaded, it plays less than a second of it, and then seems to start loading the video again(the part of the progress bar that shows how much of the video has loaded jumps back to the current position and starts loading again).
VideoView myVideo = FindViewById<videoview>(Resource.Id.TestVideo);
myVideo.SetVideoURI(Android.Net.Uri.Parse(url));
//add media controller
MediaController cont = new MediaController(this);
cont.SetAnchorView(myVideo);
myVideo.SetMediaController(cont);
//start video
myVideo.Start();
</videoview>Now I’m trying to play a 15 second video that is 5.9mb. When I try to play a 5 second video that’s 375kb it plays with no issue. This leads me to believe I need to make the video file smaller before playing it back, but I’m not sure how to do that. I’m trying to allow the user to upload their own videos, so I’ll have all different file formats and sizes.
I’ve seen some people suggesting ffmpeg for a c# library to alter video files, but I’m not quite sure what it is I need to do to the video file. Can anyone fill in the gaps in my knowledge here ?
Thanks for your time, it’s greatly appreciated !
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Revert "rtpenc_chain : Don’t copy the time_base back to the caller"
29 mai 2014, par Martin StorsjöRevert "rtpenc_chain : Don’t copy the time_base back to the caller"
While it strictly isn’t necessary to copy the time base (since
any use of it is scaled in ff_write_chained), it still is better
to signal the actual time base to the caller, avoiding one
unnecessary rescaling. This also lets the caller know what the
actual internal time base is, in case that is useful info
for some caller.This reverts commit 397ffde115f4e0482a007b672f40457596cebfc4.
Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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Crop black padding and resize back to original 1920x1080
1er juin 2020, par Satish KumarI have video of resolution 1920x1080 (16:9 aspect ratio). When played its padded with black box on all sides. How to remove the black boxes to get the 1920x1080 video ?






Below the audio and video details :



Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'Maths Logic.mp4':
 Metadata:
 major_brand : isom
 minor_version : 512
 compatible_brands: isomiso2avc1mp41
 encoder : Lavf58.19.102
 Duration: 00:43:11.24, start: 0.000000, bitrate: 1475 kb/s
 Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 1920x1080 [SAR 1:1 DAR 16:9], 1405 kb/s, 25 fps, 25 tbr, 90k tbn, 50 tbc (default)
 Metadata:
 handler_name : VideoHandler
 Stream #0:1(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, fltp, 64 kb/s (default)
 Metadata:
 handler_name : SoundHandler