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Autres articles (61)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • ANNEXE : Les extensions, plugins SPIP des canaux

    11 février 2010, par

    Un plugin est un ajout fonctionnel au noyau principal de SPIP. MediaSPIP consiste en un choix délibéré de plugins existant ou pas auparavant dans la communauté SPIP, qui ont pour certains nécessité soit leur création de A à Z, soit des ajouts de fonctionnalités.
    Les extensions que MediaSPIP nécessite pour fonctionner
    Depuis la version 2.1.0, SPIP permet d’ajouter des plugins dans le répertoire extensions/.
    Les "extensions" ne sont ni plus ni moins que des plugins dont la particularité est qu’ils se (...)

  • Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)

    20 février 2010, par

    Lors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
    Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
    Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
    Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...)

Sur d’autres sites (9726)

  • Can i ship a commercial product with opencv_ffmpeg.dll, or is that a breach of the license ? [closed]

    6 juin 2020, par anti

    We are developing an application that uses opencv to load video files. This will be commercially available.

    



    In the current (as yet unreleased) version, I have added the opencv_ffmpeg410_64.dll file to the application build directory, as it is needed to load video files.

    



    However, reading online, I cannot track down a clear idea of whether or not I can legally ship with this dll.

    



    A question on opencv answers says yes :

    



    https://answers.opencv.org/question/28202/opencv_ffmpegdll-license/

    



    But another says not :

    



    https://answers.opencv.org/question/128342/is-using-opencv_ffmpegdll-in-commercial-applicatoin-require-license/

    



    The FFmpeg license page seems to focus on using the source code, and i cannot get a clear idea of the situation when using only the single dll bundled with opencv.

    



    Can i legally ship an application with the opencv FFmpeg dll file ? Or should I use another video backend ?

    


  • Metadata : Bower license should be the SPDX type of license.

    23 août 2015, par sgilroy
    Metadata : Bower license should be the SPDX type of license.
    

    Follow convention to make it easier for automated license checking utilities to determine which license is used. The license property in bower.json should be the SPDX type of license, in this case "MIT", instead of the URL of the license file.

    Closes #544.

  • Online video editing server for streaming content

    23 février 2014, par netCreate

    I'm looking for software that will enable me to make online video editing for streaming content.
    I do have background with FFmpeg (as video multiplying), MLT framework and Red5 as streaming server.

    Now what I need to do is to be able to stream online content and modify it - add layers and effects online.

    I know how to do this thing offline with Kdenlive or generate MLT scripts. I want to be able to to this online.

    What should I do to enable online editing ?