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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (99)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
Sur d’autres sites (8997)
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lavfi/selectivecolor : add a link to algorithm explanations
7 janvier 2017, par Clément Bœsch -
lavfi : make sure frame SAR matches the link value
6 juillet 2023, par Anton Khirnov -
Link FFMpeg in Android
9 juin 2014, par SayakiI want to use FFMpeg on android. I’m really new to this topic. I build libraries with this tutorial]1. Now I have .so and .h files but I dont know how to use them in my project. I probably need to link it in my Android.mk file. Here is my .mk and .c file in my project :
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_LDLIBS := -llog
LOCAL_MODULE := ndksetup
LOCAL_SRC_FILES := native.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)native.c
#include
#include
#include <android></android>log.h>
#define DEBUG_TAG "NDKSetupActivity"
void Java_com_example_ndksetup_MainActivity_printLog(JNIEnv *env, jobject this, jstring logString)
{
jboolean isCopy;
const char * szLogString = (*env)->GetStringUTFChars(env, logString, &isCopy);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK: %s", szLogString);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, logString, szLogString);
}
jint Java_com_example_ndksetup_MainActivity_fibonacci(JNIEnv * env, jobject this, jint value)
{
if (value <= 1) return value;
return Java_com_example_ndksetup_MainActivity_fibonacci(env, this, value-1)
+ Java_com_example_ndksetup_MainActivity_fibonacci(env, this, value-2);
}Can anyone tell me how I can use .so and .h files in my native.c file ?