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Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs
12 avril 2011, parLa manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras. -
Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...) -
L’utiliser, en parler, le critiquer
10 avril 2011La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.
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C# Audio Streaming (server to client)
19 décembre 2020, par DenevI am using a translator.


I want to make a live streaming music player (UDP) using c#.


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- Load an audio file from my computer (server) and play it.
- The client connects to the server and listens to the music currently playing on the server, and displays metadata on the client program screen.






The important part is that the client cannot control the playback timing and must receive it from the server unilaterally and play it. (Like twitch live streaming)


Is it possible to split the audio file into a buffer and send it, and the client receives it and plays it as audio in real-time ?


It looks like it's possible with FFmpeg, but I couldn't find any tutorials or examples for my level.


Thank you.


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parser : add av_assert1 to make sure the codec matches
4 janvier 2016, par Andreas Cadhalpun -
avcodec/parser : assert that the codec id is not NONE in av_parser_parse2()
1er avril 2016, par Michael Niedermayer