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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (93)
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De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
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avfilter/vf_extractplanes : tag alpha plane as full range
27 octobre 2023, par Niklas Haas -
avfilter/vf_alphamerge : warn if input not full range
27 octobre 2023, par Niklas Haas -
How to stretch the WAV file to the same video length ?
5 octobre 2016, par Michael HeubergerSo yeah, having a tricky ffmpeg issue here.
In my app I’m encoding a video based on image frames and add a WAV file for the sound from the same source but through a different web socket. It can happen that the WAV file doesn’t always have exactly the same length as the video based on those images + fps (plus minus few seconds).
How can I tell ffmpeg to "stretch" the input WAV file to have it the same length as the video ?
In short :
images (i) + WAV (w) = final video (v)
length(w) != length (v)
... which is causing problems.Here an example ffmpeg command I am currently using :
ffmpeg -f image2 -thread_queue_size 512 -framerate 21.5 -i
/frames/%d.webp -i videomail_preview.wav -y -acodec aac -strict
experimental -ac 1 -vcodec libx264 -crf 16 -preset fast -profile:v
baseline -pix_fmt yuv420p -loglevel warning -movflags +faststart
videomail_good.mp4 -acodec libvorbis -ac 1 -vcodec libvpx -crf 8
-deadline good -cpu-used 1 -pix_fmt yuv420p -loglevel warning -movflags +faststart videomail_good.webmAny suggestions/trick I am unaware of ?