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Mot : - Tags -/MediaSPIP 0.2

Autres articles (64)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (3508)

  • Alternatives to Facebook 360 Encoder for Spatial + Headlock Encoding ?

    31 juillet 2023, par Robert N

    Unfortunately FB 360 Encoder is no longer being worked on with no alternatives that I can find & right now I cannot get it to work on mac.

    


    I am looking to combine two stems as per the tutorial here - 1 spatial audio (16channel) with 1 headlock audio (stereo) for a 180 stereo (side by side) video in the highest quality allowed for a Meta Quest 2 headset.

    


    FFMPEG recipes are preferred but paid alternatives are welcome. So far the best I could find for encoding was "use the old software" but even if it worked, I do not trust out of date/dead software for production : Facebook 360 Encoder Error - FFmpeg libavdevice.57.dylib (not a mach-o file)

    


  • Android Samsung Galaxy S2 / S3 device bitmap rendering to ImageView issue

    18 décembre 2014, par Steve

    I am stuck in a very strange Bitmap rendering issue with Samsung Android devices. Let me discuss in brief what I have done.

    I am taking frame from a video and rendering it in a ImageView using ffmpeg. Following code gives me a bitmap object in return from JNI callback.

       img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,
               pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, target_width,
           target_height, PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL,NULL);

       sws_scale(img_convert_ctx,(const uint8_t* const *)
           pFrame->data,pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,pFrameRGB->data,
    pFrameRGB->linesize);

    Next, I’m just setting the Bitmap to ImageView. Now the issue is the Bitmap I get is rendering very well in maximum devices except Samsung S2/S3.

    A>Working well In :- Screen Shot 1

    1. Nexus 4
    2. HTC One / HTC One x
    3. LG Optimus
    4. Sony Experia
    5. Samsung Galaxy S Plus / Samsung Exhibit (Android 2.3)

    Issue With :-
    B>Samsung Galaxy S2 & S3 : The second screen shot.

    For Case B, A part of the video is rendering at the right side if you notice.

    I have tried saving the Bitmap I get from JNI as jpg in SD card and read that again to set the ImageView and it works. I Don’t understand what is going wrong with the raw Bitmap that I get from JNI callback, is it with Samsung S2 Hardware ? Please someone help me on this.

    With Nexus 4/HTC/XOLO/Sony/Samsung S plus

    With Samsung S3/S3

  • Convert m4a to m4a with 3gp4 codec using ffmpeg, for compatibility with samsung audio recorder app [closed]

    17 août 2023, par Ash

    I need to convert my m4a audio files to m4a but will a 3gp4 codec (it seems samsung audio recording app only recognizes those with 3gp4 codec).

    


    How can i do that with ffmpeg or any other program ?

    


    I tried

    


    ffmpeg -i input.m4a -brand "3gp4" output.m4a


    


    This did change the major brand to 3gp4 but samsung recorder app still doesn't recognize the audio file.