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Médias (91)

Autres articles (103)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Qu’est ce qu’un éditorial

    21 juin 2013, par

    Ecrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
    Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
    Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

Sur d’autres sites (11604)

  • lower latency LAN video streaming to Android ? [closed]

    8 janvier 2020, par LargeMoneyBanks

    I am trying to stream desktop video from windows to an Android device on the same network, but seeing huge latency even streaming windows to windows.

    Technically streaming to a unity game using this asset that doesnt support udp but DOES support HTTPS,HTTP,HLS,RTSP,RTMP. https://assetstore.unity.com/packages/tools/video/ump-android-ios-56044

    With some help from a friend I am using ffmpeg for capture, encoding, and streaming with this command :

    .\ffmpeg -threads 8 -f gdigrab -framerate 60 -i desktop -c:v libx264 -refs 3 -g 60 -loglevel debug -pix_fmt yuv420p -slices 8 -an -preset ultrafast -tune zerolatency -f mpegts -listen 1 tcp://0.0.0.0:1234

    Latency is still around 4 seconds even playing the stream on the same PC as hosting, and fiddling with the network cache. Lowering resolution, fps etc doesn’t change latency. This is my first endeavor into optimizing any kind of streaming so I am a little lost. Anyone know what I might be doing wrong or how I can get to at least under 1 second ?

    Thank you !

  • What resolution would be best for processing videos in firebase functions ? [closed]

    11 janvier 2020, par Nathan

    I’m making an app that is mainly used for sharing videos of maximum 30 seconds long. One video example could be a screen recording of someone’s computer screen or a game. I have this code that checks whether the uploaded video that has just been uploaded to firebase storage has been processed or not and if it hasn’t then I use ffmpeg to process the video (change the resolution etc.) with this command :

    const promise = spawn('./ffmpeg', ['-i', tempFilePath, '-vf', 'scale=1280:720', targetTempFilePath]);

    Now with these commands, the firebase function is giving me a timeout error when I upload 30 second clips since I’m only converting the video to 720. I was just wondering what compression settings would be sufficient enough for the video to :

    1. Be still a high enough quality in my app
    2. Not take ages processing the video in the function (10-20 second clips works perfectly well).

    I know the better option would be to use Googles App engine or something similar to process videos but I’d prefer it to avoid that at the moment, if I can’t process videos to a good enough quality without sacrificing efficiency then I will go to something like Google’s App engine, just need some advice and some pointers for it otherwise.

    EDIT :

    I’ve seen instagram compresses their videos to a resolution of 640x640 ? Would that be reasonable or is it dependent on the original clip’s resolution ?

    Thanks

  • avformat : add demuxer for argonaut games' ASF format

    26 janvier 2020, par Zane van Iperen
    avformat : add demuxer for argonaut games' ASF format
    

    Adds support for the custom ASF container used by some Argonaut Games'
    games, such as 'Croc ! Legend of the Gobbos', and 'Croc 2'.

    Can also handle the sample files in :
    https://samples.ffmpeg.org/game-formats/brender/part2.zip

    Signed-off-by : Zane van Iperen <zane@zanevaniperen.com>

    • [DH] Changelog
    • [DH] libavformat/Makefile
    • [DH] libavformat/allformats.c
    • [DH] libavformat/argo_asf.c
    • [DH] libavformat/version.h