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Autres articles (106)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Mediabox : ouvrir les images dans l’espace maximal pour l’utilisateur

    8 février 2011, par

    La visualisation des images est restreinte par la largeur accordée par le design du site (dépendant du thème utilisé). Elles sont donc visibles sous un format réduit. Afin de profiter de l’ensemble de la place disponible sur l’écran de l’utilisateur, il est possible d’ajouter une fonctionnalité d’affichage de l’image dans une boite multimedia apparaissant au dessus du reste du contenu.
    Pour ce faire il est nécessaire d’installer le plugin "Mediabox".
    Configuration de la boite multimédia
    Dès (...)

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  • Can't link FFMPEG dynamically to VS 2019 project

    10 février 2021, par Maya Sela

    I downloaded the source code of FFMPEG 3.4.8 and built with MSVC as such :
    
After unzipping, open x86_x64 Cross Tools Command Prompt for VS 2019 and run msys2_shell.cmd. From there, run
    
./configure --toolchain=msvc --arch=x86_64 --enable-yasm --enable-asm --enable-shared --disable-static
and
make

    
I then created a new project in VS 2019.
    
In Properties > C/C++ > General > Additional Include Directories :
    
(Where all the headers are)

    


    E:\ffmpeg-3.4.8\libavutil
E:\ffmpeg-3.4.8\libavcodec
E:\ffmpeg-3.4.8\libavdevice
E:\ffmpeg-3.4.8\libavfilter
E:\ffmpeg-3.4.8\libavresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libpostproc
E:\ffmpeg-3.4.8\libswscale
E:\ffmpeg-3.4.8\libswresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libavformat


    


    In Properties > Linker > General > Additional Library Directories :
    
(Where the .lib files are)

    


    E:\ffmpeg-3.4.8\libavutil
E:\ffmpeg-3.4.8\libavcodec
E:\ffmpeg-3.4.8\libavdevice
E:\ffmpeg-3.4.8\libavfilter
E:\ffmpeg-3.4.8\libavresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libpostproc
E:\ffmpeg-3.4.8\libswscale
E:\ffmpeg-3.4.8\libswresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libavformat


    


    In Properties > Linker > Input > Additional Dependencies :

    


    avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
swresample.lib
swscale.lib


    


    For good measure, I copied the .dll files of each library to the Release folder of the project. There is one source file I am trying to build and run :

    


    &#xA;extern "C" {&#xA;#include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;}&#xA;&#xA;int main() {&#xA;    AVFormatContext* pFormatContext = avformat_alloc_context();&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    The result is as follows :

    &#xA;

    1>------ Build started: Project: FFMPEG_example, Configuration: Release x64 ------&#xA;1>Source.cpp&#xA;1>Source.obj : error LNK2001: unresolved external symbol avformat_alloc_context&#xA;1>C:\Users\maya.s\source\repos\FFMPEG_example\x64\Release\FFMPEG_example.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals&#xA;1>Done building project "FFMPEG_example.vcxproj" -- FAILED.&#xA;========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========&#xA;

    &#xA;

    Does anyone have an idea ?
    &#xA;Thanks !

    &#xA;

  • Is there way to compile ffmpeg in VS 2019 without (1) installing MSYS, (2) using assembler sources ? [duplicate]

    21 octobre 2023, par Tobic

    I want to compile ffmpeg in VS 2019 without installing additional components such as MSYS and assembler sources.&#xA;If I understand correctly, I have to install MSYS to do that and I would like not install it.

    &#xA;

    Can I do it without MSYS - and if it is real, in what way ?
    &#xA;I have downloaded ffmpeg sources and the first step to install it - execute a file .\configure (bash script ?) that comes with ffmpeg.

    &#xA;

  • Steps of using ffmpeg in visual studio 2019 ? [closed]

    15 avril 2020, par taimoor1990

    I have to use ffmpeg libraries which I am new to. Currently I am trying to build a basic hello world application that uses ffmpeg. I have googled multiple times there are some answers, saying something like static include these libraries and such comments which I am not sure how. I am looking for a step by step guide to link ffmpeg with a basic hello world app.

    &#xA;