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Autres articles (106)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Mediabox : ouvrir les images dans l’espace maximal pour l’utilisateur

    8 février 2011, par

    La visualisation des images est restreinte par la largeur accordée par le design du site (dépendant du thème utilisé). Elles sont donc visibles sous un format réduit. Afin de profiter de l’ensemble de la place disponible sur l’écran de l’utilisateur, il est possible d’ajouter une fonctionnalité d’affichage de l’image dans une boite multimedia apparaissant au dessus du reste du contenu.
    Pour ce faire il est nécessaire d’installer le plugin "Mediabox".
    Configuration de la boite multimédia
    Dès (...)

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  • Anomalie #2019 (Nouveau) : forum des rubriques, en partie privée

    4 avril 2011, par jluc -

    Les rubriques sont des objets rédactionnels dont le texte est sujet à amélioration, discussion, validation collective, pourtant il n’y a pas de forums dans la partie privée pour en discuter le contenu. Là par exemple, impossible de commenter le texte de (...)

  • Setup FFMpegCore in Visual Studio 2019

    27 juillet 2022, par DsiakMondala

    I am confused on the basics of using a library. I understand that there is a library called FFMpeg and a wrapper called FFMpegCore so we can use FFMpeg with C#, correct ? I downloaded both FFMpeg and FFMpegCore and I have them in my project's folder. Although I didn't perceive any class named FFMpegOptions in either of the file's folders.
I am stuck on how to actually set it up so I can use it in my little project, I never downloaded someone's library before. Can somebody please walk me though the motions of connecting the three of them together ?

    


    So far I experimented with :

    


      

    • Add a reference to my project, but there doesn't seem to be any .dll, .tlb, .olb, .ocx or .exe files to add
    • 


    • Add an existing project to my solution. There is a project called FFMpegCore.csproj but adding it raises a missing SDK error. Weirdly enough, opening the same project as a standalone doesn't raise any issues which makes me thing the operation I am trying is inadequate.
    • 


    


    I am sure this is a silly and easy setup to perform but I just don't know enough to find a solution.

    


  • Merge pull request #1321 from josteinaj/master

    26 mai 2012, par Sebastian Tschan

    m index.html m js/jquery.fileupload-ui.js Merge pull request #1321 from josteinaj/master Accessible progressbars