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Médias (91)
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (29)
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La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Contribute to documentation
13 avril 2011Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
To contribute, register to the project users’ mailing (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)
Sur d’autres sites (9864)
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Fix a typo : "the the" -> "the" (#2226)
16 octobre 2018, par zhiliangxuFix a typo : "the the" -> "the" (#2226)
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Replace incorrect use of "multiply" with "multiple"
27 août 2014, par James Darnley -
How can I display the frame got by FFmpeg cuvid decoder without copy to host memory ?
21 septembre 2019, par heftyNowadays I am working on a video display program using FFmpeg to decode the frames. For h264 input, I chose h264_cuvid to decode and get decoded AVFrame store in Nvidia video card’s device memory.
Now I am using some inefficient way to display the frame by copying the hardware frame to host memory and then display :avcodec_receive_frame(decode_ctx, hw_frame); // Get decoded hardware frame that store in device memory.
av_hwframe_transfer_data(sw_frame, hw_frame, flag); // Copy the hardware frame to the host memory.
//...some code to scale and display the sw_frame.I want to display the hw_frame by Direct3D surface directly but I don’t know how to access the data in hw_frame and copy the pixel data to a D3D surface natively (without accessing the host memory).
What I know is that the hw_frame’s data[0] and data[1] are CUdeviceptr pointing to the NV12 data store in device memory, anyone knows how to use the CUdeviceptr to transfer the data to a D3D surface through the device memory and display ?