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Autres articles (92)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • libavfilter/vf_dnn_detect : Add yolo support

    21 novembre 2023, par Wenbin Chen
    libavfilter/vf_dnn_detect : Add yolo support
    

    Add yolo support. Yolo model doesn't output final result. It outputs
    candidate boxes, so we need post-process to remove overlap boxes to
    get final results. Also, the box's coordinators relate to cell and
    anchors, so we need these information to calculate boxes as well.

    Model detail please refer to : https://github.com/openvinotoolkit/open_model_zoo/tree/master/models/public/yolo-v2-tf

    Signed-off-by : Wenbin Chen <wenbin.chen@intel.com>
    Reviewed-by : Guo Yejun <yejun.guo@intel.com>

    • [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_openvino.c
    • [DH] libavfilter/vf_dnn_detect.c
  • How to use FFmpeg in android to edit video ? [closed]

    24 juillet 2023, par Rakesh Saini

    i am learning android. I tried the ffmpeg lib to merge the video and audio, but getting ffmpeg permission denied error. I search lot of but unable to find the solution.

    &#xA;

    Please anyone help if have the solution.

    &#xA;

            package com.example.mytestapp.Activity;&#xA;    &#xA;    import android.content.Context;&#xA;    import android.os.AsyncTask;&#xA;    import android.os.Environment;&#xA;    import android.util.Log;&#xA;    import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.ExecuteBinaryResponseHandler;&#xA;    import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.FFmpeg;&#xA;    import com.github.hiteshsondhi88.libffmpeg.exceptions.FFmpegCommandAlreadyRunningException;&#xA;    &#xA;    public class MergeAudioVideoTask extends AsyncTask {&#xA;        private static final String TAG = MergeAudioVideoTask.class.getSimpleName();&#xA;    &#xA;        private Context context;&#xA;        private String videoFilePath;&#xA;        private final String audioFilePath;&#xA;        private final String outputFilePath;&#xA;    &#xA;        public MergeAudioVideoTask(String videoFilePath, String audioFilePath, String outputFilePath) {&#xA;            this.videoFilePath = videoFilePath;&#xA;            this.audioFilePath = audioFilePath;&#xA;            this.outputFilePath = outputFilePath;&#xA;        }&#xA;    &#xA;    //    String inputAudioPath = "https://www.soundhelix.com/examples/mp3/SoundHelix-Song-1.mp3";&#xA;        String outputVideoPath = Environment.getExternalStorageDirectory() &#x2B; "/trimVideos" &#x2B; "sangtest.mp4";&#xA;    &#xA;    //    String[] command = {"-i", vpath, "-i", inputAudioPath, "-c:v", "copy", "-c:a", "aac", "-map", "0:v:0", "-map", "1:a:0", "-shortest", outputVideoPath};&#xA;    &#xA;    &#xA;        @Override&#xA;        protected Boolean doInBackground(Void... params) {&#xA;            String[] cmd = {"-i", videoFilePath, "-i", audioFilePath, "-shortest", outputVideoPath};&#xA;            try {&#xA;                FFmpeg.getInstance(context).execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() {&#xA;                    @Override&#xA;                    public void onStart() {&#xA;                        Log.e("Started", "yes");&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onProgress(String message) {&#xA;                        // do nothing&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onFailure(String message) {&#xA;                        Log.e("Failed ", "yes");&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onSuccess(String message) {&#xA;                        Log.e("Success ", "yes");&#xA;                    }&#xA;    &#xA;                    @Override&#xA;                    public void onFinish() {&#xA;                        // do nothing&#xA;                    }&#xA;                });&#xA;            } catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {&#xA;                e.printStackTrace();&#xA;            }&#xA;    &#xA;            return null;&#xA;        }&#xA;    &#xA;        @Override&#xA;        protected void onPostExecute(Boolean success) {&#xA;            if (success) {&#xA;            } else {&#xA;            }&#xA;        }&#xA;    &#xA;    }&#xA;

    &#xA;

    I am using this but getting 'permission denied error for ffmpeg' i have already added storage permission in manifiest.

    &#xA;

  • How to combine multiple Audio Files into single using ffmpeg_kit_flutter

    17 septembre 2023, par sunil kalwani

    I want to play multiple Audio files in a sequence to form a question for the users.
    &#xA;For that, I tried the AudioPlay package in the loop but they took some pause to play it in between which did not look good.

    &#xA;

    So as the alternative I want to combine audio files into a single file to play.
    &#xA;For that I have used ffmpeg_kit_flutter package, but this returns 1 which means error in merging the files.

    &#xA;

    List<string> assetAudioFiles = [&#xA;  &#x27;audio/S1B_1.mp3&#x27;, // Replace with the URLs or local paths of your audio files&#xA;  &#x27;audio/L2_31.mp3&#x27;,&#xA;  &#x27;audio/S1B_2.mp3&#x27;,&#xA;  &#x27;audio/L1s20.mp3&#x27;,&#xA;];&#xA;&#xA;Future> copyAssetFilesToStorage() async {&#xA;  List<string> localFilePaths = [];&#xA;&#xA;  for (String assetFile in assetAudioFiles) {&#xA;    String localFilePath = await copyAssetToFile(assetFile);&#xA;    localFilePaths.add(localFilePath);&#xA;  }&#xA;&#xA;  return localFilePaths;&#xA;}&#xA; &#xA;Future<string> copyAssetToFile(String assetFilePath) async {&#xA;  final ByteData data = await rootBundle.load(assetFilePath);&#xA;  final Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();&#xA;  final File tempFile =&#xA;    File(&#x27;${tempDir.path}/${assetFilePath.split(&#x27;/&#x27;).last}&#x27;);&#xA;  await tempFile.writeAsBytes(data.buffer.asUint8List(), flush: true);&#xA;  return tempFile.path;&#xA;}&#xA; &#xA;Future<void> combineAudio(List<string> audioFiles) async {&#xA;  Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();&#xA;  String tempPath = tempDir.path;&#xA;&#xA;  // Create a temporary output file path&#xA;  String combinedAudioPath = &#x27;$tempPath/output.mp3&#x27;;&#xA;&#xA;  // Prepare the FFmpeg command to concatenate audio files&#xA;  String inputFiles = audioFiles.join(&#x27;|&#x27;);&#xA;&#xA;  String command =&#xA;    &#x27;ffmpeg -i "concat:$inputFiles" -acodec copy $combinedAudioPath&#x27;;&#xA;&#xA;  var cmd2 =&#xA;    "-i ${audioFiles[0]} -i ${audioFiles[1]} -i ${audioFiles[2]} -filter_complex [0:0][1:0][2:0]concat=n=3:v=0:a=1[out] -map [out] $combinedAudioPath";&#xA;     &#xA;  FFmpegKit.execute(cmd2).then((session) async {&#xA;    print(&#x27;session $session&#x27;);&#xA;    final returnCode = await session.getReturnCode();&#xA;    print(&#x27;returnCode $returnCode&#x27;);&#xA;&#xA;    if (ReturnCode.isSuccess(returnCode)) {&#xA;     print(&#x27;Audio files merged successfully $returnCode&#x27;);&#xA;     // SUCCESS&#xA;    } else if (ReturnCode.isCancel(returnCode)) {&#xA;     print(&#x27;isCancel $returnCode&#x27;);&#xA;     // CANCEL&#xA;    } else {`enter code here`&#xA;     print(&#x27;Error merging audio files: $returnCode&#x27;);&#xA;     // audioPlayer.play(DeviceFileSource(outputFilePath));&#xA;    }&#xA;  });&#xA;}&#xA;  &#xA;void combineAndPlayAudio() async {&#xA;  List<string> localFilePaths = await copyAssetFilesToStorage();&#xA;  await combineAudio(localFilePaths); //localFilePaths&#xA;&#xA;  // Now you can play the combined audio using an audio player or other methods.&#xA;}&#xA;</string></string></void></string></string></string>

    &#xA;

    So can you please let me know how to combine multiple audio files into single or a way to play multiple audio in sequence ?

    &#xA;