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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (76)
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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)
Sur d’autres sites (8708)
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Build ffmpeg for windows phone 8
17 août 2015, par Fernando SanchezHow could I build ffmpeg for windows phone 8, arm ?. I couldn’t find any info about it.
Could I call from c++ to h.264 hardware encoder/decoder in windows phone 8 ? It looks like Media Foundation is too limitted.
Thank you.
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Music bot doesn't play livestreams anymore
31 janvier 2019, par SilvinatorMy Discord bot played YT Livestreams all the time, but it stopped working today. The only message I get (in the console) is stream. It plays normal videos, but no streams.
The question is, why it stopped working ? I did not change any code. Anyone got a idea ?client.on("message", async message => {
var args = message.content.substring(prefix.length).split(" ");
if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
var searchString = args.slice(1).join(' ');
var url = args[1] ? args[1].replace(/<(.+)>/g, '$1') : '';
var serverQueue = queue.get(message.guild.id);
switch (args[0].toLowerCase()) {
case "play":
var voiceChannel = message.member.voiceChannel;
if (!voiceChannel) return message.channel.send(`Du willst mit mir Karaoke singen? Da ich eh nichts besseres zu tun habe. Du suchst aber den Voice Channel aus!`);
var permissions = voiceChannel.permissionsFor(message.client.user);
if (!permissions.has('CONNECT')) {
return message.channel.send('I cannot connect to your voice channel, make sure I have the proper permissions!');
}
if (!permissions.has('SPEAK')) {
return message.channel.send('I cannot speak in this voice channel, make sure I have the proper permissions!');
}
if (url.match(/^https?:\/\/(www.youtube.com|youtube.com)\/playlist(.*)$/)) {
var playlist = await youtube.getPlaylist(url);
var videos = await playlist.getVideos();
for (const video of Object.values(videos)) {
var video2 = await youtube.getVideoByID(video.id); // eslint-disable-line no-await-in-loop
await handleVideo(video2, message, voiceChannel, true); // eslint-disable-line no-await-in-loop
}
return message.channel.send(`Ich habe wohl keine andere wahl... Ich habe **${playlist.title}** der playlist zugefügt`);
} else {
try {
var video = await youtube.getVideo(url);
} catch (error) {
try {
var videos = await youtube.searchVideos(searchString, 10);
var index = 0;
var videoIndex = 1;
var video = await youtube.getVideoByID(videos[videoIndex - 1].id);
} catch (err) {
console.error(err);
return message.channel.send('Gibt es den Song überhaupt?');
}
}
return handleVideo(video, message, voiceChannel);
}
break;
case "skip":
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send('Du musst schon in den Voice Channel gehen, baka!');
if (!serverQueue) return message.channel.send('Du musst schon ein song auswählen, baka!');
serverQueue.connection.dispatcher.end('Skip command has been used!');
return undefined;
break;
case "stop":
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send('Du musst schon in den Voice Channel gehen, baka!');
if (!serverQueue) return message.channel.send('Du musst schon einen Song auswählen, baka');
serverQueue.connection.dispatcher.end('Stop command has been used!');
serverQueue.songs = [];
return undefined;
break;
case "minfo":
if (!serverQueue) return message.channel.send('Ich spiele immer noch nichts!');
return message.channel.send(`ퟎ -
How to build(compile) ffmpeg.exe for windows 10
14 juillet 2020, par Balakumar SI need to build FFmppg for the windows environment with limited features.I am not able to find good documentation for building FFmpeg.exe for windows. Suggest me the good documentation for building FFmpeg on windows or tell me step by step procedure to compile