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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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FFMPEG fails in node exec but succeeds on OSX
10 avril 2015, par rrrkrenSo I’m trying to get a thumbnail of a mov video using ffmpeg.
Here is the command :ffmpeg -i video.mov -vf scale=-1:100 -r 1 -an -vframes 1 -f mjpeg thumb.jpg
it works fine when I type it in terminal. But once I do it in javascript (node) :
(thumbPath, destPath, and thumbname are all defined earlier, and I doubt they are the problem)var command = "ffmpeg -i "+ destPath +" -vf scale=-1:100 -ss 00:01 -r 1 -an -vframes 1 -f mjpeg "+thumbPath+thumbname;
exec(command,function(err){
if(err){
console.log(err);
};
});The console logs :
{ [Error: Command failed: ffmpeg version 2.4.1-tessus Copyright (c) 2000-2014 the FFmpeg developers
built on Sep 22 2014 23:16:01 with Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.51) (based on LLVM 3.5svn)
configuration: --cc=/usr/bin/clang --prefix=/Users/tessus/data/ext/ffmpeg/sw --as=yasm --extra-version=tessus --disable-shared --enable-static --disable-ffplay --enable-gpl --enable-pthreads --enable-postproc --enable-libmp3lame --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libxvid --enable-libspeex --enable-bzlib --enable-zlib --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libxavs --enable-libsoxr --enable-libwavpack --enable-version3 --enable-libvo-aacenc --enable-libvo-amrwbenc --enable-libvpx --enable-libgsm --enable-libopus --enable-libmodplug --enable-fontconfig --enable-libfreetype --enable-libass --enable-libbluray --enable-filters --disable-indev=qtkit --enable-runtime-cpudetect
libavutil 54. 7.100 / 54. 7.100
libavcodec 56. 1.100 / 56. 1.100
libavformat 56. 4.101 / 56. 4.101
libavdevice 56. 0.100 / 56. 0.100
libavfilter 5. 1.100 / 5. 1.100
libswscale 3. 0.100 / 3. 0.100
libswresample 1. 1.100 / 1. 1.100
libpostproc 53. 0.100 / 53. 0.100
[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0x7fe29c817000] moov atom not found
video.mov: Invalid data found when processing input
] killed: false, code: 1, signal: null }I’ve looked up online and apparently the "moov atom not found error" is caused by the video being corrupted. But the command works fine when I type it in terminal. What’s wrong with my code ?
Edit : This code works for mp4 videos, and the mov video was from an iPhone. I tried using a .mov file downloaded elsewhere and it works. Seems to be an issue with mov file shot with iPhone ?
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Is there a good set of ffmpeg presets to target multiple platforms available anywere ?
17 mai 2012, par ProdyI'm working on a web app that would let users upload a video.
The user's video should then be played on apps on a few platforms :
- web, via flash
- iOS native player
- Android phones - hopefully all players, even low-end devices
I plan to do the encoding with
ffmpeg
which has this very coolpreset
feature.I'm sure I'm not the only one to find this out, but when I Google
ffmpeg encode for iPhone
, I get as many different parameter sets on people's blogs as results.Furthermore, people sometimes use parameters which are not even documented.
Since
ffmpeg
supports these presets, I can't believe we don't have a "preset database" somewhere which has such presets asiPhone_low_quality
,Android_low_end_device_low_quality
, etc.Am I just failing to find it ?
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how to combine an image stream and an audio stream together with transcoding
11 novembre 2020, par SolskGaerI tried the method mentioned in this link to capture audio stream from an iPhone, and want to combine the audio stream with an image stream(10 fps) which can be acquired via http. But the output I got has messed up audio and the video speed is way faster than the input, here is the command I used to generate the video
ffmpeg -f avfoundation -i ":4" -f mjpeg -i http://127.0.0.1:8888 -c:a aac -c:v libx264 out.mp4
, how do I fix the problem ? By the way, when I transcoding audio/video only, it worked exactually as expected.