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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (45)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Changer son thème graphique
22 février 2011, parLe thème graphique ne touche pas à la disposition à proprement dite des éléments dans la page. Il ne fait que modifier l’apparence des éléments.
Le placement peut être modifié effectivement, mais cette modification n’est que visuelle et non pas au niveau de la représentation sémantique de la page.
Modifier le thème graphique utilisé
Pour modifier le thème graphique utilisé, il est nécessaire que le plugin zen-garden soit activé sur le site.
Il suffit ensuite de se rendre dans l’espace de configuration du (...) -
Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs
12 avril 2011, parLa manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.
Sur d’autres sites (3758)
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Use NVIDIA GPU to speed up drawtext with ffmpeg
28 février 2020, par GarrettI use the following ffmpeg command add text to a video, which takes longer than I would like.
ffmpeg -i input.mp4 -vf "[in] drawbox= x=iw*0.75:y=ih*0.88:w=iw*0.25:h=ih*0.12:color=black@0.7:t=fill, drawtext=fontsize=20:fontcolor=White:text='Test Text Row 1':x=(w*.75)+15:y=(h*.88)+15, drawtext=fontsize=20:fontcolor=White:text='Test Text Row 2':x=(w*.75)+15:y=((h*.88)+25)+15, drawtext=fontsize=20:fontcolor=White:text='Test Text Row 3':x=(w*.75)+15:y=((h*.88)+50)+15, drawtext=fontsize=20:fontcolor=White:text='Test Text Row 4':x=(w*.75)+15:y=((h*.88)+75)+15 [out]" -y out.mp4
I believe I have successfully configured ffmpeg to use the GPU on my laptop by following NVIDIA’s guide, which can be found https://developer.nvidia.com/ffmpeg
However I am having trouble integrating the commands to utilize the GPU with my command above. I tested the following command from NVIDIA’s site to test configuration and it worked without error.
ffmpeg -vsync 0 -c:v h264_cuvid -i -f rawvideo
I have not found any examples yet of the integration of drawtext and GPU acceleration so any guidance appreciated.
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FFmpeg libraries on Windows - Undefined References
26 novembre 2018, par GomesI am trying to use FFmpeg libraries available from here under Windows 10 (64 bits). I downloaded version=20181126-90ac0e5, architecture=Windows-64, Linking=Dev. There are 3 folders inside that FFmpeg folder : examples, lib and include.
To use these libraries I copied the contents of the "include" folder to the "include" folder of my MinGW installation. I also copied the contents of the "lib" folder to the "lib" folder of MinGW.
I try to compile the decode_video.c example that comes inside the examples folder with the following way :gcc decode_video.c -o decode_video.exe -lavcodec -lavutil -lavformat -lm
The compiler gives me these undefined references :
undefined reference to `avcodec_send_packet'
undefined reference to `avcodec_receive_frame'
undefined reference to `av_packet_alloc'
undefined reference to `avcodec_find_decoder'
undefined reference to `av_parser_init'
undefined reference to `avcodec_alloc_context3'
undefined reference to `avcodec_open2'
undefined reference to `av_frame_alloc'
undefined reference to `av_parser_parse2'
undefined reference to `av_parser_close'
undefined reference to `avcodec_free_context'
undefined reference to `av_frame_free'
undefined reference to `av_packet_free'I would like to know what I am doing wrong here. Any guidance is very welcome.
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Nodejs - Using ffmpeg with video thumbnails
8 mars 2016, par RunningFromShiaI am pretty much lost within the concept of ffmpeg and nodejs. ffmpeg is supposed to do important conversion work, that I get, but every time I try to implement a nodejs package with ffmpeg it just fails. I will give an example :
using this for example in my app :
https://www.npmjs.com/package/video-thumbmy app.js :
var express = require('express');
var app = express();
var thumbler = require('video-thumb');
thumbler.extract('http://www.w3schools.com/html/mov_bbb.mp4', 'snapshot.png', '00:00:1', '200x125', function(){
console.log('snapshot saved to snapshot.png (200x125) with a frame at 00:00:1');
});
var port = process.env.PORT || 1337;
app.listen(port);Basically, I’ve tried a couple of nodejs packages that turn a snapshot out of a given video, and then save it to my server. each attempt failed. they all use ffmpeg. the above is just one of them.
Now, I put a ffmpeg.exe in my root folder, I am just not sure where it’s supposed to be or how to use it with node. Needless to say, the above example doesn’t do anything. Tutorials online only show how to convert a certain video to a certain format in windows using ffmpeg, there is nothing about nodejs.
I’d like some guidance here, thank you for your time.