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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)
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How to setup FFmpegMediaMetadataRetriever to a project with another native library
20 avril 2016, par kishidpSo I have a project that uses a native library that only supports arm.
I want to use FFmpegMediaMetadataRetriever for the metadata retriever, I added the dependency on build.gradle file. However, when I tried to run the application, the native library I’m using suddenly doesn’t work anymore.
There was an error that says "UnsatisfiedLinkError", I assume the library was not loaded. I also assume that it has something to do with the FFmpegMediaMetadataRetriever having support to other CPU (x86, mips, etc.)
I saw an option to use individual architecture, I added the arm aar as module to my project (I remove the FFmpegMediaMetadataRetriever dependency), I was able to run the app, but I don’t know what to do after that. Any help ?
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sws/aarch64/yuv2rgb : honor iOS calling convention
8 avril 2016, par Clément Bœschsws/aarch64/yuv2rgb : honor iOS calling convention
y_offset and y_coeff being successive 32-bit integers, they are packed
into 8 bytes instead of 2x8 bytes.> iOS diverges from Procedure Call Standard for the ARM 64-bit
> Architecture in several ways
[...]
> In the generic procedure call standard, all function arguments passed
> on the stack consume slots in multiples of 8 bytes. In iOS, this
> requirement is dropped, and values consume only the space required.
[...]
> Padding is still inserted on the stack to satisfy arguments’ alignment
> requirements. -
Build ffmpeg in ijkplayer
13 juin 2016, par SatyI am trying to do a build of ffmpeg inside ijkplayer and following this link to do a manual install https://github.com/Bilibili/ijkplayer. I downloaded the ndk and setup the path and setup the path for sdks and then compiling ffmpeg.
previously, it shows to use ndk9 or later and found out from an post to change to
do-compile-ffmpeg.sh from compile-ffmpeg.sh. I changed the file according to ndk-11 now its showing me the below line to specify the architechture. Where to mention that architecture../do-compile-ffmpeg.sh
====================
[*] check env
====================
build on Darwin x86_64
ANDROID_SDK=/username/Library/Android/sdk
ANDROID_NDK=/Users/username/Documents/android-ndk-r11c
You must specific an architecture 'arm, armv7a, x86, ...'.