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Autres articles (49)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (5906)

  • Resources for learning Metal for Video Editing [on hold]

    28 septembre 2019, par Andrew Sawyer

    I am trying to build a video editing system in Swift for my iOS app. I assume that Metal would be the best system for this as it is extremely powerful. I am unsure where to start learning about Metal because most resources are related to game development.

    In V1 of my app I have used AVFoundation and an AVMutableComposition. However, in this version I need something more complex where I am able to do more effects, layering, etc.

    Is Metal the best way to do this or would another method (FFMpeg, Open GL, etc.) be better ?
    If so, what are the best resources to learn how to use Metal for this application ?

    Thank You !

  • compressing an RGB framebuffer with libxvidcore library

    6 décembre 2011, par hevi

    I want to compress a framebuffer (or any RGB raw image data) instance and compress it using xvid codec (actually any other compression library is also welcome especially libx264).

    I successfully get the framebuffer data from a game I developed for myself which actually is a byte array of size 3(for RGB channels) x width x height. I also downloaded and compiled libxvidcore. However I have no idea how to compress the framebuffer using libxvidcore library. I googled for examples but couldn't find what I need.

    any helps are welcome !

  • Transcoding a Fast Video (think Snapchat, Instagram)

    4 juin 2018, par J DOe

    I am very new to the video world, but have noticed social media services.. particular snapchat and instagram do a great job of getting videos to load fast even on poorer connections. I know some of this is how the videos are transcoded.

    I have gathered some presets I think I should be using when transcoding with ffmpeg, but am not sure of what formats or other parts of it. I would love to hear what people think !

    ffmpeg()
       .input(remoteReadStream)
       .outputOptions('-preset fast')
       .outputOptions('-movflags +faststart')

    Other than that I am not entirely sure what else..