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Spitfire Parade - Crisis
15 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Wired NextMusic
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Video d’abeille en portrait
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Sintel MP4 Surround 5.1 Full
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
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Autres articles (51)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Revision 43873 : Ne pas boucler infiniment si on n’a pas la bonne frame On teste la frame ...
25 janvier 2011, par kent1@… — LogNe pas boucler infiniment si on n’a pas la bonne frame
On teste la frame 50 par défaut plutot que 100 -
How to get the format of nvdec video frame from ffmpeg decoding ? How to use it in cuda structures ?
1er décembre 2024, par SoleilI am using code, almost exactly https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/master/doc/examples/hw_decode.c, but I am not transferring the decoded data to the host, I keep it on the device for later use with cuda code (my goal will be to use RGB 8-12 bits per channel data).


The interesting part is :


//after decoding/encoding
status = avcodec_receive_frame(avctx, frame);
if (status != AVERROR(EAGAIN) && status != AVERROR_EOF)
 LogMessage(L"frame timestamp: %i\n", (int)frame->best_effort_timestamp);
if (status == AVERROR(EAGAIN) || status == AVERROR_EOF)
{
 av_frame_free(&frame);
 return 0;
}
if (status < 0)
{
 LogMessage(L"Error while decoding\n");
 goto finish;
}
{
 auto descr = AVPixelFormatMap[(AVPixelFormat)frame->format];
 std::wstring dsdescr(descr.begin(), descr.end());
 LogMessage(L"Pixelformat: %s", dsdescr.c_str());

 cudaPitchedPtr CUdeviceptr0{}; // !! hypothetical usage of cudaPitchedPtr !!
 CUdeviceptr0.ptr = frame->data[0];
 CUdeviceptr0.pitch = frame->linesize[0]; //2048 == pitch ?
 CUdeviceptr0.ysize = frame->height; //1080
 CUdeviceptr0.xsize = frame->width; //1920
 cudaPitchedPtr CUdeviceptr1{};
 CUdeviceptr1.ptr = frame->data[1];
 CUdeviceptr1.pitch = frame->linesize[1];
 CUdeviceptr1.ysize = frame->height;
 CUdeviceptr1.xsize = frame->width;
}



I could not find a way to get the data format (
(AVPixelFormat)frame->format
value isAV_PIX_FMT_CUDA
which translates to : "HW acceleration through CUDA. data[i] contain CUdeviceptr pointers exactly as for system memory frames.").

Unfortunately this says nothing about the pixel format. I believe it's YUV but I dot not have more details.


I understand that I have two arrays :
frame->data[0]
andframe->data[1]
.

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- What is each ?




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frame->data[0]
contains data corresponding to Y or one of RGB channels, and is pitched. When I save that as an BW image, I recognized the image, except that it is one channel.frame->data[1]
is set but has no data. Hence, this is not part of the image content.frame->data[2]
is NULL.








It seems that U and V are somewhere else.


I would like to translate the data into a cuda native structure like :


cudaPitchedPtr CUdeviceptr{};
CUdeviceptr.ptr = frame->data[0];
CUdeviceptr.ysize = frame->height;
CUdeviceptr.xsize = frame->width;



Which is OK but incomplete, since width==1920 height==1080 (I have I think only Y of YUV).


- 

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If this is Y of YUV, where are the U and V data ?


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How to get to know more details about the data format (RGB, BGR, YUV, 8/10/12bits per channel, 444, 422, 420 etc) ?








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Frame delay for variable frame rate video
1er juin 2015, par RohanGI’m working for a video player using ffmpeg for Android. I’m following Dranger FFMpeg tutorial. I’m able to play fixed frame rate videos finely. But have problems with variable frame rate videos. How can I get the delay between frames for a variable frame rate video ?