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Autres articles (95)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

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  • Play video using HTML5 video tag

    21 janvier 2014, par user3217695

    Hi i need to display video in all the browsers using html5.

    I am uploading the file and creating html structure and it plays only mp4 format video, but not other uploaded formats, and i use command line to convert files but the converted files doesn't play in video tag.

    For conversion I use ffmpeg video conversion from one to webm format. Conversion works, but viedos don't play.

    Please find me ffmpeg code, which converts all videos to webm, so i can play the converted video using html5.

  • rtmp : Support play method in listen mode

    15 septembre 2013, par Luca Barbato
    rtmp : Support play method in listen mode
    
    • [DBH] libavformat/rtmpproto.c
  • How to play audio using libao and FFmpeg in C ?

    12 mars 2024, par OmegaLol21

    I am trying to create a simple prototype application that opens a video file and plays its audio. I am using the FFmpeg libraries (libavcodec, libavformat, etc) to open and decode the video, and I am attempting to use libao to play the audio. I tried looking up code examples but a lot of them either don't work or use deprecated functions.

    


    So far, I managed to come up with this :

    


    #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>&#xA;#include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;#include <libswresample></libswresample>swresample.h>&#xA;#include <ao></ao>ao.h>&#xA;&#xA;int main(int argc, char** argv) {&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = avformat_alloc_context();&#xA;    int audio_stream_index = -1;&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = NULL;&#xA;    AVCodec* codec = NULL;&#xA;    AVPacket packet;&#xA;    AVFrame* frame = NULL;&#xA;    ao_device* device = NULL;&#xA;    ao_sample_format sample_format;&#xA;    uint8_t* output_buffer = NULL;&#xA;    int output_linesize;&#xA;&#xA;    avformat_open_input(&amp;format_ctx, "test.mp4", NULL, NULL);&#xA;    avformat_find_stream_info(format_ctx, NULL);&#xA;&#xA;    for (int i = 0; i &lt; format_ctx->nb_streams; i&#x2B;&#x2B;) {&#xA;        if (format_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {&#xA;            audio_stream_index = i;&#xA;            break;&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    codec_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL);&#xA;    avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar);&#xA;    codec = avcodec_find_decoder(codec_ctx->codec_id);&#xA;    avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);&#xA;&#xA;    // Initialize libao&#xA;    ao_initialize();&#xA;    int driver_id = ao_default_driver_id();&#xA;&#xA;    sample_format.bits = 16;&#xA;    sample_format.channels = 2;&#xA;    sample_format.rate = 44100;&#xA;    sample_format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;&#xA;    sample_format.matrix = 0;&#xA;    device = ao_open_live(driver_id, &amp;sample_format, NULL);&#xA;    if (!device) {&#xA;        fprintf(stderr, "Could not open audio device\n");&#xA;        return 1;&#xA;    }&#xA;&#xA;    frame = av_frame_alloc();&#xA;&#xA;    while (av_read_frame(format_ctx, &amp;packet) >= 0) {&#xA;        if (packet.stream_index == audio_stream_index) {&#xA;            int ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &amp;packet);&#xA;            if (ret &lt; 0) {&#xA;                fprintf(stderr, "Error sending packet for decoding\n");&#xA;                break;&#xA;            }&#xA;&#xA;            while (ret >= 0) {&#xA;                ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame);&#xA;                if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {&#xA;                    break;&#xA;                }&#xA;                else if (ret &lt; 0) {&#xA;                    fprintf(stderr, "Error during decoding\n");&#xA;                    break;&#xA;                }&#xA;&#xA;                ao_play(device, (char*)frame->data[0], frame->nb_samples * 2 * frame->channels);&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        av_packet_unref(&amp;packet);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Clean up&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;    avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;    ao_close(device);&#xA;    ao_shutdown();&#xA;    av_freep(&amp;output_buffer);&#xA;&#xA;    return 0;&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    This is the closest I have gotten to play audio. It plays audio but there is a lot of static sound in the background. I did try using using frame->linesize[0] for num_bytes in ao_play but that didn't produce a sound that sounded at all like the video.

    &#xA;

    Is there something I am doing wrong or missing ?

    &#xA;

    EDIT : While doing more testing, I managed to find out that the above code sample outputs pure static in the left speaker, however, in the right speaker, it does play the audio, albeit heavily distorted ?

    &#xA;