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Autres articles (111)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

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  • Saving H.264 RTP stream without re-encoding ?

    13 avril 2012, par Gene Vincent

    My C++ application receives a H.264 RTP video stream.

    Right now it decodes the stream, saves it into a YUV file and later I use ffmpeg to re-ecode the file into something suitable to watch on a Windows PC (eg. Mpeg4 AVI).

    Shouldn't it be possible to save the H.264 stream into a AVI (or similar) container without having to decode and re-encode it ? That would require some H.264 decoder on the PC to watch, but it should be much more efficient.

    How could that be done ? Are there any libraries supporting that ?

  • I'm having an issue with my discord bot playing audio from a youtube url

    19 avril 2022, par Alex Graeca
    sync def hog():
channel = bot.get_channel(964971002289356893)
url = 'https://www.youtube.com/watch?v=GyRmkAfpCOM'
await asyncio.sleep(1)
voice_channel = bot.get_channel(int(964971002289356893))
vc = await voice_channel.connect()
#vc.play(discord.FFmpegPCMAudio('C:/Users/alexa/Downloads/hogrider.mp3'))
vc.play(discord.FFmpegPCMAudio(source='https://www.youtube.com/watch?v=GyRmkAfpCOM', executable='ffmpeg.exe'))
while vc.is_playing():
    await asyncio.sleep(5)
await vc.disconnect()


    


    It works fine with the audio file from my laptop, but I want to play it from a youtube link.
It gives me an error :
https://www.youtube.com/watch?v=GyRmkAfpCOM : Invalid data found when processing input

    


    Thank you in advance

    


  • Anomalie #4134 : Redirection problématique imposée par le formulaire joindre_documents

    18 février 2021, par Maïeul Rouquette

    Peut être lié à ce bug aléatoire https://www.mail-archive.com/spip@rezo.net/msg80645.html ?