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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (111)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (7602)
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Saving H.264 RTP stream without re-encoding ?
13 avril 2012, par Gene VincentMy C++ application receives a H.264 RTP video stream.
Right now it decodes the stream, saves it into a YUV file and later I use ffmpeg to re-ecode the file into something suitable to watch on a Windows PC (eg. Mpeg4 AVI).
Shouldn't it be possible to save the H.264 stream into a AVI (or similar) container without having to decode and re-encode it ? That would require some H.264 decoder on the PC to watch, but it should be much more efficient.
How could that be done ? Are there any libraries supporting that ?
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I'm having an issue with my discord bot playing audio from a youtube url
19 avril 2022, par Alex Graecasync def hog():
channel = bot.get_channel(964971002289356893)
url = 'https://www.youtube.com/watch?v=GyRmkAfpCOM'
await asyncio.sleep(1)
voice_channel = bot.get_channel(int(964971002289356893))
vc = await voice_channel.connect()
#vc.play(discord.FFmpegPCMAudio('C:/Users/alexa/Downloads/hogrider.mp3'))
vc.play(discord.FFmpegPCMAudio(source='https://www.youtube.com/watch?v=GyRmkAfpCOM', executable='ffmpeg.exe'))
while vc.is_playing():
 await asyncio.sleep(5)
await vc.disconnect()



It works fine with the audio file from my laptop, but I want to play it from a youtube link.
It gives me an error :
https://www.youtube.com/watch?v=GyRmkAfpCOM : Invalid data found when processing input


Thank you in advance


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Anomalie #4134 : Redirection problématique imposée par le formulaire joindre_documents
18 février 2021, par Maïeul RouquettePeut être lié à ce bug aléatoire https://www.mail-archive.com/spip@rezo.net/msg80645.html ?