Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/objet éditorial

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (22)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (6247)

  • FFmpeg libraries on Windows - Undefined References

    26 novembre 2018, par Gomes

    I am trying to use FFmpeg libraries available from here under Windows 10 (64 bits). I downloaded version=20181126-90ac0e5, architecture=Windows-64, Linking=Dev. There are 3 folders inside that FFmpeg folder : examples, lib and include.
    To use these libraries I copied the contents of the "include" folder to the "include" folder of my MinGW installation. I also copied the contents of the "lib" folder to the "lib" folder of MinGW.
    I try to compile the decode_video.c example that comes inside the examples folder with the following way :

    gcc decode_video.c -o decode_video.exe -lavcodec -lavutil -lavformat -lm

    The compiler gives me these undefined references :

    undefined reference to `avcodec_send_packet'
    undefined reference to `avcodec_receive_frame'
    undefined reference to `av_packet_alloc'
    undefined reference to `avcodec_find_decoder'
    undefined reference to `av_parser_init'
    undefined reference to `avcodec_alloc_context3'
    undefined reference to `avcodec_open2'
    undefined reference to `av_frame_alloc'
    undefined reference to `av_parser_parse2'
    undefined reference to `av_parser_close'
    undefined reference to `avcodec_free_context'
    undefined reference to `av_frame_free'
    undefined reference to `av_packet_free'

    I would like to know what I am doing wrong here. Any guidance is very welcome.

  • Revision 66762 : Passage en LF Unix plutot que Windows qui semble poser des soucis sur ...

    12 octobre 2012, par eric@… — Log

    Passage en LF Unix plutot que Windows qui semble poser des soucis sur certains serveurs.
    Incrément de version pour marquer le coup.

  • Retrieving stdout from subprocess in Windows

    6 août 2017, par Cryptite

    I can call FFmpeg with subprocess.Popen and retrieve the data I need, as it occurs (to get progress), but only in console. I’ve looked around and seen that you can’t get the data "live" when running with pythonw. Yet, waiting until the process finishes to retrieve the data is moot, since I’m trying to wrap a PyQT GUI around FFmpeg so I can have pretty progress bars and whatnot. So the question is, can you retrieve "live" data from a subprocess call when using pythonw ?

    I haven’t tried simply compiling the application with py2exe yet as a windows application, would that fix the problem ?