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Autres articles (77)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

Sur d’autres sites (8464)

  • I build my android app with NDK and ffmpeg. but, it need to include this file intrin.h

    23 janvier 2020, par Pradeep Simba

    when i build with NDK. It comes like this

    C :/Users/asus/AppData/Local/Android/Sdk/android-ndk-r21/build//../toolchains/llvm/prebuilt/windows-x86_64\lib64\clang\9.0.8\include\intrin.h:12:15 : fatal error : ’intrin.h’ file not found #include_next
    1 error generated.
    make : *** [C :/Users/asus/AppData/Local/Android/Sdk/android-ndk-r21/build//../build/core/build-binary.mk:476 : obj/local/arm64-v8a/objs/ffmpeg/ffmpeg-jni.o] Error 1

    1. how can i solve this ?

    2. it need to include this #include_next .but ,where i can include this .h file ?

  • ffmpeg load error in android error opening trace file : No such file or directory

    14 août 2014, par conquer_whh

    08-14 14:31:58.240 : E/Trace(7284) : error opening trace file : No such file or directory (2)
    08-14 14:31:58.265 : D/dalvikvm(7284) : Trying to load lib /data/data/com.whh.libffmpegtest/lib/libffmpeg.so 0x418d0d48
    08-14 14:31:58.265 : A/libc(7284) : Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xdeadbaad (code=1), thread 7284 (h.libffmpegtest)

    this is the log, but i can run on emulator and other phones, Only in my phone occur this question.

  • Background process that is run on file is still running after the file is deleted

    19 octobre 2015, par Marko Djokic

    So i have a process in Android that is run like this :

      process = Runtime.getRuntime().exec(commandString);
      Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(new Runnable() {
           public void run() {
                Log.d("ShutDownHook Called");
                process.destroy();
           }
      }));

    Where the command string contains a file path and some other arguments.
    That process is a CPU heavy process and can take last as long as a few hours (Movie transcoding). The file is an ffmpeg static file. The problem is in some cases the process stays in the background even though i killed the app. That situation is on one of my phones when i kill the app with the task manager. That being said, the onDestroy() method is not called, nor is the onTerminate() from the application class, nor the shutdown hook from above.

    Also i have created a background service with a notification, so when exit the app the service should stay in the background. Even with this kind of control, when i kill the application with the task manager, the service is restarted and i lose all the references to my ffmpeg class, Async task, process etc, and i cannot stop the process because i have null pointers.
    Anyway i can ensure that the service will not be tampered with the app kill, so i can kill the process with the notification bar from my service ?

    ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {

       public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
           Log.d("HelperActivity", "onServiceDisconnected");
           mIsBound = false;
           mServer = null;
       }

       public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
           Log.d("HelperActivity", "onServiceConnected");
           mIsBound = true;
           NotificationService.LocalBinder mLocalBinder = (NotificationService.LocalBinder)service;
           mServer = mLocalBinder.getServerInstance();
           //mServer.test();
       }
    };
    //This is the onCreate of the application class
    @Override
    public void onCreate() {
       super.onCreate();
       Intent intent = new Intent(this,
               NotificationService.class);

       startService(intent);
       bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
       Log.d("onCreate", "Called");
       singleton = this;

    }

    I have been using http://hiteshsondhi88.github.io/ffmpeg-android-java/ for the ffmpeg support. Of course added new features but the basic concept of running a ffmpeg command is the same.

    One other strange thing is, when i start the app i delete the previous file, and still the process is running in the background, cause my transcoding performances are halved. The file is copied from assets to the internal storage every time the app is started.

     File ffmpegFile = new File(FileUtils.getFFmpeg(context));
     if (ffmpegFile.exists()) {
           Log.d("File exists!");
           ffmpegFile.delete();
     }

    The file is deleted i checked, but my CPU is still used a lot.
    Sorry for any mistakes during the post, it is my first one.