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Pas question de marché, de cloud etc...
10 avril 2011Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...) -
Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...) -
Les vidéos
21 avril 2011, parComme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)
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Ideal bitrates for different video resolutions
15 octobre 2018, par Ramesh NaviI am building a Video-on-demand service for a closed community. I using FFMPEG for video processing and dash.js for adaptive bitrate player with custom resolution selector. Can somebody please suggest what ideal bitrates should I use while video/audio transcoding ?
I am talking about
-b:v
and-ab
optionffmpeg -i vid.mp4 -c:v libvpx-vp9 -keyint_min 150 \
-g 150 -tile-columns 4 -frame-parallel 1 -f webm -dash 1 \
-an -vf scale=144:-1 -b:v 120k -dash 1 video_1.webm \
-an -vf scale=240:-1 -b:v 250k -dash 1 video_2.webm \
-an -vf scale=360:-1 -b:v 500k -dash 1 video_3.webm \
-an -vf scale=480:-1 -b:v 750k -dash 1 video_4.webm \
-an -vf scale=720:-1 -b:v 1500k -dash 1 video_5.webmAnd
ffmpeg -i vid.mp4 -vn -acodec libvorbis -ab 96k -dash 1 audio_96k.webm
Any suggestions/hacks or examples to tackle real-world network situations are appreciated.
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How play AVI with sound by OpenCV on Win32
4 janvier 2015, par Andrei ShumilovI need play AVI by OpenCV and any sound player (vfw/ffmpeg...) on Win32. It seems to me this is very secret or useless thing ’cos I found only one sample in the world : Audio output with video processing with opencv
Mr. Karl Phillip wrote there :
"On my Mac I compiled it with :
g++ ffmpeg_snd.cpp -o ffmpeg_snd -D_GNU_SOURCE=1 -D_THREAD_SAFE -I/usr/local/include/opencv -I/usr/local/include -I/usr/local/include/SDL -Wl,-framework,Cocoa ...."But I must use MSVS2010 (I have working project). Ok, I installed mingw to try, but still don’t know what could replace "framework,Cocoa".
Give me please links to WORKING examples OpenCV+anysoundplayer on Win32 or help me port Karl’s example at least.
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Anomalie #4235 : un cache sessionné contamine les caches non sessionnés suivant
29 novembre 2018, par cedric -Le principe c’est que contaminant lève le flag lors de son évaluation, pour que le squelette appelant sache à la fin de son évaluation qu’il contient un squelette sessionné, et qu’il est donc lui même potentiellement sessionné.
Le problème est que :
1/ si il est inclu avec#INCLURE
le squelette appelant est de fait sessionné car contenant une copie de l’inclusion dans son cache.
2/ si il est inclu avec<inclure></inclure>
le squelette appelant n’est pas sessionné, car son cache contiendra toujours la même chose (en très grosinclude(...)
) donc ne nécessite pas de sessionnage-> il faudrait donc que selon le type d’inclusion le drapeau soit levé ou non (un fix rapide peut être de ré-ecraser le flag avec sa valeur avant
<inclure></inclure>
après chaque<inclure></inclure>
)3/ quand on lève le drapeau ça renseigne bien le squelette appelant, mais potentiellement tous les squelettes qui sont évalués après levage du drapeau peuvent prendre le flag pour eux. Le problème vient du fait qu’on a pas de communication remontante.
-> une solution est qu’un squelette ne prenne en compte le flag que si il a été levé pendant sa propre compilation (en gros si le flag était déjà là à l’entrée on l’ignore à la sortie)Voilà pour les idées de fix, après en pratique ça demande en effet pas mal de soin et de tests.
Et le mieux reste toujours et définitivement d’éviter les
#SESSION
et#AUTORISER
qui sont fort utiles dans l’espace privé sans cache, mais se marient de toute façon très mal avec la notion de cache