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Autres articles (23)

  • Les statuts des instances de mutualisation

    13 mars 2010, par

    Pour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
    Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)

  • Le plugin : Gestion de la mutualisation

    2 mars 2010, par

    Le plugin de Gestion de mutualisation permet de gérer les différents canaux de mediaspip depuis un site maître. Il a pour but de fournir une solution pure SPIP afin de remplacer cette ancienne solution.
    Installation basique
    On installe les fichiers de SPIP sur le serveur.
    On ajoute ensuite le plugin "mutualisation" à la racine du site comme décrit ici.
    On customise le fichier mes_options.php central comme on le souhaite. Voilà pour l’exemple celui de la plateforme mediaspip.net :
    < ?php (...)

  • Problèmes fréquents

    10 mars 2010, par

    PHP et safe_mode activé
    Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
    La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site

Sur d’autres sites (2829)

  • asm SIMD sniffer

    1er août 2023, par Андрей Тернити

    There is x264.&#xA;It use a lot of x86 asm files. For example pixel-32.asm.&#xA;This files can use different SIMD instruction set : mmx, 3DNow !, sse family, others

    &#xA;

    I need the simple way to automatically analyze every file. I want get which SIMD family in which file are used. How ?

    &#xA;

    I think every asm file must contain information about which SIMD family it use (or information that no SIMD). Without this information it is very bad idea try to use this files...
    &#xA;I am angry, my x86 CPU support mmx and 3DNow ! only, but x264 try call sse, so I get "Illegal instruction" sometimes. I plan to make patch for x264.

    &#xA;

    P.S. If you can make issues in official repo let me know.

    &#xA;

    P.P.S. This thread on Doom9 (mirror).

    &#xA;

  • FFMPEG Audio Issues Youtube Live

    2 mars 2018, par Geige V

    This issue may have more to do with youtube than ffmpeg, but hopefully someone can help anyway.

    I am having the exact issue described in this post https://productforums.google.com/forum/# !topic/youtube/nHTb7ilKvrw. I would have added to it, but it is locked for some reason.

    I create a stream from a local webm file on my computer using ffmpeg. This file sounds perfectly fine, and still sounds fine when it is sent to platforms other than youtube live (twitch/facebook). On youtube live, however, the audio has static and crackles during the live feed, but the archive of the video on youtube (after processing) sounds perfectly fine. The ffmpeg command is

    ffmpeg -re -i test.webm -acodec aac -vcodec libx264 -ar 44100 -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/${your_key}

    Webm files from this fiddle (https://jsfiddle.net/2rgv7pgj/) will have the issue.

    If someone could offer advice it would be greatly appreciated.

  • Can this be a TC burn-in ; 993[1001(1001)1100]1108 - start frame 1001 end 1100 ; (1001) is current frame ;993 &1108 are head and tail 8 frame handles

    21 novembre 2022, par Abraham Thomas

    Need to create a Timecode overlay on videos in frames as "993[1001(1001)1100]1108"&#xA;Here -start frame is 1001 and last frame is 1100 ;&#xA;the (1001) is the current frame counter&#xA;and 993 and 1108 are head and tail handles (1001-8 and 1100+8)

    &#xA;

    This is currently done in Davinci Resolve by using below text script (was helped in another forum) :&#xA;comp.RenderStart+1001-8 .. " [".. comp.RenderStart+1001 .. " (" .. time+1001 ..") " .. comp.RenderEnd +1001 .. "] " ..comp.RenderEnd +1001+8

    &#xA;

    At times there are 200 + video clips requiring this ; if same can be achieved in ffmpeg this will speed up our workflow. Is this possible using a single ffmpeg command ; please help

    &#xA;

    In this forum someone had posted a Timecode overlay command, which gives the current frame number ;&#xA;I've used this and this below single command works for me :

    &#xA;

    ffmpeg -i inputvid.mp4 -vf "drawtext=fontfile=Arial.ttf : text='%frame_num' : start_number=1001 : x=(w-tw)/2 : y=h-(2*lh) : fontcolor=white : fontsize=55 : box=1 : boxcolor=black : boxborderw=5" -c:a copy D :\Test\outputvid.mp4

    &#xA;

    Is there a way to add to this command ; the first frame and last frame of the video automatically detected by ffmpeg (I'm on windows) ;

    &#xA;