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Autres articles (30)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Contribute to documentation

    13 avril 2011

    Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
    MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
    To contribute, register to the project users’ mailing (...)

  • Selection of projects using MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    The examples below are representative elements of MediaSPIP specific uses for specific projects.
    MediaSPIP farm @ Infini
    The non profit organizationInfini develops hospitality activities, internet access point, training, realizing innovative projects in the field of information and communication technologies and Communication, and hosting of websites. It plays a unique and prominent role in the Brest (France) area, at the national level, among the half-dozen such association. Its members (...)

Sur d’autres sites (5909)

  • ffmpeg : real time buffer full frame dropped

    10 mai 2015, par Nyaruko

    I am using ffmpeg to write a simple program to read the webcam.
    However, in some case I get the printing said :

    real time buffer 80% full frame dropped

    But the program still keeps running.
    I’ve checked the internet and the reason is due to the limited buffer size.
    My question is : will this cause any problems ? should I write code to deal with it ?
    For my application, I am just viewing the frames and loss some frames are totally fine.

  • Revision 6044fcec3e : nestegg : ne_buffer_read : quiet uint64->size_t warning the buffer length is alre

    4 mars 2014, par James Zern

    Changed Paths :
     Modify /third_party/nestegg/README.webm


     Modify /third_party/nestegg/src/nestegg.c



    nestegg : ne_buffer_read : quiet uint64->size_t warning

    the buffer length is already a size_t making the offset into it limited

    Change-Id : Ibc5352e69049186cc07f7d86117696b11a98a600

  • avcodec/h264 : Use FRAME_RECOVERED_HEURISTIC instead of IDR/SEI

    2 octobre 2023, par Michael Niedermayer
    avcodec/h264 : Use FRAME_RECOVERED_HEURISTIC instead of IDR/SEI
    

    This keeps IDR/SEI and heuristically detected recovery points cleaner seperated

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/h264_refs.c
    • [DH] libavcodec/h264dec.h