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  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

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  • aacdec_usac : always zero out alpha_q values for stereo streams

    12 juin 2024, par Lynne
    aacdec_usac : always zero out alpha_q values for stereo streams
    

    The issue is that if a frame has no complex stereo prediction,
    the alpha values must all be assumed to be zero if the next frame
    has complex prediction and uses delta coding.

    • [DH] libavcodec/aac/aacdec_usac.c
  • how to fill AvFrame pixel by pixel

    18 mai 2017, par masoud khanlo

    i try to encode opengl output to a mp4 file using ffmpeg but when i want to simply fill AvFrame with pixel colors with this code snippet :

    for (y = 0; y < c->height; y++) {
    for (x = 0; x < c->width; x++) {
       int offset = 3 * (x + y * c->width);

       if (x > 2* c->width / 3 && x width )
       {
           frame->data[0][offset + 0] = 0; // B
           frame->data[0][offset + 1] = 0; // G
           frame->data[0][offset + 2] = 255; // R
       }
       else if(x < 2 * c->width / 3 && x > c->width / 3) {
           frame->data[0][offset + 0] = 0; // B
           frame->data[0][offset + 1] = 255; // G
           frame->data[0][offset + 2] = 0; // R
       }
       else {
           frame->data[0][offset + 0] = 255; // B
           frame->data[0][offset + 1] = 0; // G
           frame->data[0][offset + 2] = 0; // R
       }
    }

    then i have this video output :

    enter image description here

    and i had this options for ffmpeg :

    codec : libx264rgb
    & pix_fmt : AV_PIX_FMT_BGR24

    in fact i expect something like this video output :

    enter image description here

    i’m also new in ffmpeg and i realy dont know advanced stuffs about video encoding ,so anybody knows what is problem ?

  • replaygain : correctly parse peak values

    4 avril 2014, par Alessandro Ghedini
    replaygain : correctly parse peak values
    

    According to the ReplayGain spec, the peak amplitude may overflow and may result
    in peak amplitude values greater than 1.0 with psychoacoustically coded audio,
    such as MP3. Fully compliant decoders must allow peak overflows.

    Additionally, having peak values in the 0<->UINT32_MAX scale makes it more
    difficult for applications to actually use the peak values (e.g. when
    implementing clipping prevention) since values have to be rescaled down.

    This patch corrects the peak parsing by removing the rescaling of the decoded
    values between 0 and UINT32_MAX and the 1.0 upper limit.

    Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>

    • [DBH] doc/APIchanges
    • [DBH] libavformat/replaygain.c
    • [DBH] libavutil/replaygain.h
    • [DBH] libavutil/version.h