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Médias (91)
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Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
Type : Texte
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USGS Real-time Earthquakes
8 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
Type : Texte
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Creativecommons informational flyer
16 mai 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (105)
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Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (5152)
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Revision c7681620c2 : build/make/iosbuild.sh : Support extra configure args. Change-Id : I9860ac1bb0180
19 septembre 2014, par Tom FineganChanged Paths :
Modify /build/make/iosbuild.sh
build/make/iosbuild.sh : Support extra configure args.Change-Id : I9860ac1bb0180315e26987c5fc53d814ea1f0283
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avcodec/libsvtav1 : unbreak build with latest svtav1
22 février, par Gyan Doshiavcodec/libsvtav1 : unbreak build with latest svtav1
SVT-AV1 made a change in their public API in 988e930c but without a
version bump or any other accessible marker, thus breaking ffmpeg build
with current versions of SVT-AV1.They have finally bumped versions a month later, so check added.
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How to use a framework build of Python with Anaconda
30 avril 2017, par AddemI’m unable to get matplotlib animations to display on a Mac computer. I’ve chased down several attempts at installing ffmpeg but they’ve all failed and I’m starting to wonder if that isn’t the wrong way to solve the problem.
I found this page http://matplotlib.org/faq/osx_framework.html
Since I’m running Python from the Spyder app in Anaconda, the section for this seems relevant. It says
The default python provided in (Ana)Conda is not a framework build.
However, the Conda developers have made it easy to install a framework
build in both the main environment and in Conda envs. To use this
install python.appconda install python.app
and usepythonw
rather
thanpython
I’m not perfectly clear on what this means, but I opened a terminal, ran
conda install python.app
and it seemed to work—at least there were no error messages. I could navigate to a folder that contained the filepython.app
.I’m not clear on what it means to "use
pythonw
" but I navigated to the animation I’m trying to compile and ran$ pythonw anim.py
and it gave me an I/O error. I’m not sure if I’m supposed to usepythonw
in some other way, or what. If I restart and try to run the code in Spyder I get the same error as before.I know that the code works, because I’ve run it on a Linux machine that has ffmpeg and it worked.
Is there something else I need to do to get a framework build, whatever that means ?