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Médias (91)

Autres articles (105)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

Sur d’autres sites (5152)

  • Revision c7681620c2 : build/make/iosbuild.sh : Support extra configure args. Change-Id : I9860ac1bb0180

    19 septembre 2014, par Tom Finegan

    Changed Paths :
     Modify /build/make/iosbuild.sh



    build/make/iosbuild.sh : Support extra configure args.

    Change-Id : I9860ac1bb0180315e26987c5fc53d814ea1f0283

  • avcodec/libsvtav1 : unbreak build with latest svtav1

    22 février, par Gyan Doshi
    avcodec/libsvtav1 : unbreak build with latest svtav1
    

    SVT-AV1 made a change in their public API in 988e930c but without a
    version bump or any other accessible marker, thus breaking ffmpeg build
    with current versions of SVT-AV1.

    They have finally bumped versions a month later, so check added.

    • [DH] libavcodec/libsvtav1.c
  • How to use a framework build of Python with Anaconda

    30 avril 2017, par Addem

    I’m unable to get matplotlib animations to display on a Mac computer. I’ve chased down several attempts at installing ffmpeg but they’ve all failed and I’m starting to wonder if that isn’t the wrong way to solve the problem.

    I found this page http://matplotlib.org/faq/osx_framework.html

    Since I’m running Python from the Spyder app in Anaconda, the section for this seems relevant. It says

    The default python provided in (Ana)Conda is not a framework build.
    However, the Conda developers have made it easy to install a framework
    build in both the main environment and in Conda envs. To use this
    install python.app conda install python.app and use pythonw rather
    than python

    I’m not perfectly clear on what this means, but I opened a terminal, ran conda install python.app and it seemed to work—at least there were no error messages. I could navigate to a folder that contained the file python.app.

    I’m not clear on what it means to "use pythonw" but I navigated to the animation I’m trying to compile and ran $ pythonw anim.py and it gave me an I/O error. I’m not sure if I’m supposed to use pythonw in some other way, or what. If I restart and try to run the code in Spyder I get the same error as before.

    I know that the code works, because I’ve run it on a Linux machine that has ffmpeg and it worked.

    Is there something else I need to do to get a framework build, whatever that means ?