Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/artwork

Autres articles (65)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (10948)

  • Revision a5062cc635 : Don't call encode_sb() for the final of 4-split subpartitions. The resulting re

    8 juillet 2013, par Ronald S. Bultje

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c



    Don't call encode_sb() for the final of 4-split subpartitions.

    The resulting reconstruction is never used, thus it just wastes CPU
    cycles. Reduces encode time of first 50 frames of bus (speed 0) @
    1500kbps from 2min2.0 to 2min1.2, i.e. a 0.65% overall speedup.

    Change-Id : I74755ca3aadc21e2be220f486259060bd4088c45

  • Final unsigned fixes

    16 janvier 2017, par Erik de Castro Lopo
    Final unsigned fixes
    

    Found using the Makefile.lite build system.

    • [DH] src/plugin_common/tags.c
  • Include an executables into UWP final package

    11 janvier 2019, par kangjmoon

    I’m writing an UWP Store app that calls other executables, such as OpenSSL and FFmpeg.exe. I successfully included those in a WPF app. However, with UWP, how to build them into the final package to upload to the Windows Store ?

    I’m thinking of these solutions :

    1. Add the needed file (for example, FFmpeg.exe) to the project. Then chose the Build Action property to ’Content’ and copy to Output Directory. But this option seems not possible with the whole folder with sub-folders and files in them (for example, OpenSSL portable folder).

    2. Write a method to copy the file (FFmpeg.exe) into the Local Folder of UWP app when the program starts.
      ...

    Is there a better way to do this ? Thanks.