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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (66)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (6425)
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Summer Hacking 2011
28 avril 2011, par Multimedia Mike — GeneralI recently learned that iD — you know, the famed game company — has a series of summer tech camps :
All I care to know is : Where were programs like these when I was 7-18 years old ? Born too early, I tell ya.
That reminds me that the Google Summer of Code, 2011 Edition is getting underway soon. I guess it’s like summertime computer camp for college-aged students. FFmpeg / libav is once again a part of the program with 10 slots awarded by Google. Here are the students, projects, and mentors.
Wish them luck.
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ffmpeg - Record Server Desktop Without Connection
21 janvier, par chrispI set up an application which uses ffmpeg to record a desktop on an Amazon AWS EC2 instance having Windows Server 2012 R2 installed. It records the desktop and puts the result into a file.



This works as long as a Remote Desktop or TeamViewer connection is active for that particular Amazon AWS EC2 instance. As soon as I close the Remote Desktop and TeamViewer connection the recording stops and continues as soon as I reconnect.



I assume that it's because the GPU doesn't deliver frames without a display in use.



How can I make sure that frames are constantly being rendered so that I can record them ?


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ffmpeg - Record Server Desktop Without Connection
2 septembre 2015, par Chris.I set up an application which uses ffmpeg to record a desktop on an Amazon AWS EC2 instance having Windows Server 2012 R2 installed. It records the desktop and puts the result into a file.
This works as long as a Remote Desktop or TeamViewer connection is active for that particular Amazon AWS EC2 instance. As soon as I close the Remote Desktop and TeamViewer connection the recording stops and continues as soon as I reconnect.
I assume that it’s because the GPU doesn’t deliver frames without a display in use.
How can I make sure that frames are constantly being rendered so that I can record them ?