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Médias (1)
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The Great Big Beautiful Tomorrow
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (14)
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...) -
Le plugin : Podcasts.
14 juillet 2010, parLe problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
Types de fichiers supportés dans les flux
Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)
Sur d’autres sites (7895)
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Revision d4a407c051 : [spatial svc]Multiple frame context feature We can use one frame context for ea
18 août 2014, par Minghai ShangChanged Paths :
Modify /test/svc_test.cc
Modify /vp9/encoder/vp9_bitstream.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encoder.c
Modify /vp9/encoder/vp9_svc_layercontext.c
Modify /vp9/encoder/vp9_svc_layercontext.h
Modify /vp9/vp9_cx_iface.c
Modify /vpx/src/svc_encodeframe.c
[spatial svc]Multiple frame context featureWe can use one frame context for each layer so that we don’t have
to reset the probs every frame. But we can’t use prev_mi since we
may drop enhancement layers. So we have to generate a non vp9
compatible bitstream and modify it in the player.
1. We need to code all frames as invisible frame to let prev_mi
not to be used. But in the bitstream we need to code the
show_frame flag to 1 so that the publisher will know it’s
supposed to be a visible frame.
2. In the player we need to change the show_frame flag to 0 for
all frames. Then add an one byte frame into the super frame
to tell the decoder which layer we want to show.
Change-Id : I75b7304cf31f0ab952f043e33c034495e88f01f3 -
Revision 9708f9d66a : Merge "Skip golden ref frame check when it is same as last ref frame"
9 mars 2015, par Jingning HanChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_pickmode.c
Merge "Skip golden ref frame check when it is same as last ref frame" -
Revision 7b2177ce9c : Fix bug 837 (Part 2) : Handle increase in frame width The case where frame width
21 août 2014, par Adrian GrangeChanged Paths :
Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c
Fix bug 837 (Part 2) : Handle increase in frame widthThe case where frame width increases but the overall memory
size required to hold the mi arrays does not was not
handled.Change-Id : I72e70b912a7d1766687ad682979f1c9ee124449b