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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (69)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (10903)
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avcodec/libx264 : leave full range flag unchanged if unknown
17 août 2021, par Jan Ekströmavcodec/libx264 : leave full range flag unchanged if unknown
By default the x264 full range flag is set to -1. By not setting
it to something else, we can let libx264 handle the RGB case.
Additionally, change the preference order to user-specified range
first, and then any fall-back logic left for the YUVJ pix_fmts.Fixes the capture part of #9374
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Revision 0a2b25dcb9 : configure : add —enable-coefficient-range-checking This commit adds a configure
29 juillet 2014, par Yaowu XuChanged Paths :
Modify /configure
Modify /vp9/common/vp9_idct.h
configure : add —enable-coefficient-range-checkingThis commit adds a configure time option used to enable strict error
checking in decoder to make sure intermediate stage cofficients of
inverse transforms are within valid range of signed 16 bit integer.For valid VP9 input streams, intermediate stage coefficients should
always stay within the range of a signed 16 bit integer. Coefficients
can go out of this range for invalid/corrupt VP9 streams. However,
strictly checking this range for every intermediate coefficient can
be a burden for decoder, therefore such validation is only enabled
with configure option —enable-coefficient-range-checking.Change-Id : I47d47c8c4e48a922c3d223ca59064f51b3f0f5ed
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Set content-length when converting video stream to audio (w/ FFMPEG & Node.js)
15 septembre 2014, par TaconutSo I’m building a program that requires that I take a video and convert it to audio. I’m currently streaming the audio directly to the browser via node.js, but I’ve run into a major problem : I don’t know how to find out how many bytes my audio is. As a result, the browser keeps throwing
net::ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH
when I don’t get the right content-length. I’ve tried several strategies, all of which have failed :-
Computing the size manually (Seconds * bitrate(kbps) * (1024 / 8)).
This produces an approximate answer, since I only know the length down to the nearest couple of seconds. Even though I’m relatively close, I still end up getting the same MISMATCH error. -
Piping the Stream to a buffer, getting the buffer’s length, and piping the buffer to the browser
This works, but it can take 15-20 seconds to load each song. It’s incredibly slow and puts a considerably larger load on the server
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