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Autres articles (28)
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Les vidéos
21 avril 2011, parComme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...) -
Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Possibilité de déploiement en ferme
12 avril 2011, parMediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)
Sur d’autres sites (4267)
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x86 : hevc_mc : specify coefficients registers
18 mai 2014, par Christophe Gisquetx86 : hevc_mc : specify coefficients registers
By default, macro EPEL_FILTER loads the coefficients inconditionally
into m14/m15. This forces an unneeded higher register count.Reduce that count by making them parameters of EPEL_FILTER.
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
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vp9 : minor refactorings in idct ssse3 assembly.
2 décembre 2013, par Ronald S. Bultje -
Ways to output video using C ?
18 mars 2015, par Frank HarrisI do a lot of physical modeling in C, and for a long time I’ve been using a roundabout way of animating these models ; grid the system to an array of chars and write to a numerically ordered PPM file, then use
convert *.ppm video.gif
and wait. The output is fine, the time it takes to run ? Not so much. It can take a handful of minutes to produce a video from a simulation that takes a second to run.I’m convinced that there must be a more efficient way. The first thing I tried was SDL ; I was able to produce video with it, but I’m doing this on a remote server, and SDL’s performance over SSH is beyond abysmal. Maybe 0.7 FPS.
I’ve tried using ffmpeg as well, but I haven’t had luck with getting it to work ; not sure why. If there’s no better solution I’ll renew efforts in solving the ffmpeg problem.
Ideally, I’d like a simple way to avoid outputting all those intermediate files in the first place. Are there any C libraries that would allow me to sequentially combine pixel arrays into frames of an animation ? Preferably relatively simple ?