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Autres articles (38)

  • Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet

    10 avril 2011

    MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
    Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
    Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (6048)

  • Why doesn't FFmpeg work when using yt-dlp in python script ?

    11 mai 2022, par spelle

    I'm trying to download a video using yt-dlp in python.

    


    ydl_opts = {'format': 'bv+ba/b'}
with YoutubeDL(ydl_opts) as ydl:
     ydl.download('https://www.reddit.com/r/cats/comments/re37dn/weve_been_feeding_this_stray_for_several_years/')


    


    But I'm reaching an FFmpeg error in the log

    


    [generic] 1o8t9ollwx481: Requesting header
[redirect] Following redirect to https://www.reddit.com/r/cats/comments/re37dn/weve_been_feeding_this_stray_for_several_years/
[Reddit] re37dn: Downloading JSON metadata
[Reddit] re37dn: Downloading m3u8 information
[Reddit] re37dn: Downloading MPD manifest
[info] 1o8t9ollwx481: Downloading 1 format(s): dash-video_4419291+dash-audio_0_133951
WARNING: You have requested merging of multiple formats but ffmpeg is not installed. The formats won't be merged.
[download] Destination: We’ve been feeding this stray for several years, but she’s lost a lot of weight and I don’t think she would last outside for another winter, so I brought her in. [1o8t9ollwx481].fdash-video_4419291.mp4
[download] 100% of 5.18MiB in 00:00               
[download] Destination: We’ve been feeding this stray for several years, but she’s lost a lot of weight and I don’t think she would last outside for another winter, so I brought her in. [1o8t9ollwx481].fdash-audio_0_133951.m4a
[download] 100% of 161.32KiB in 00:00


    


    FFmpeg is installed through pip and added in PATH.

    


  • arm : relax byte-swap assembler constraints

    3 septembre 2022, par Rémi Denis-Courmont
    arm : relax byte-swap assembler constraints
    

    There are no particular reasons to force the compiler to use the same
    register as output and input operand. This forces an extra MOV
    instruction if the input value needs to be reused after the swap.

    In most cases, this makes no differences, as the compiler will seleect
    the same register for both operands either way.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavutil/arm/bswap.h
  • Compile ffmpeg for WinRT with libvpx ?

    7 janvier 2018, par Sean O'Neil

    Following this guide :
    https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRT

    Can anyone tell me if it’s possible to build and include libvpx into this ?