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Autres articles (43)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (4706)

  • Révision 20430 : les link opensearch ne sont pas des feeds, ils ne fournissent rien donc évitons ...

    20 avril 2013, par kent1 -
  • lavf/segment : provide link to HTML M3U8 draft, also fix mentioned version in docs

    22 janvier 2013, par Stefano Sabatini

    lavf/segment : provide link to HTML M3U8 draft, also fix mentioned version in docs

  • Windows libs for ffmpeg don't link (visual studio) ?

    21 octobre 2013, par Chad Mourning

    So, I'm trying to get a project I'm writing to link against ffmpeg libraries but I keep getting linker errors :

    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct AVCodec * __cdecl avcodec_find_encoder(enum AVCodecID)" (?avcodec_find_encoder@@YAPEAUAVCodec@@W4AVCodecID@@@Z)
    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl av_dict_set(struct AVDictionary * *,char const *,char const *,int)" (?av_dict_set@@YAHPEAPEAUAVDictionary@@PEBD1H@Z)
    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl avcodec_encode_video(struct AVCodecContext *,unsigned char *,int,struct AVFrame const *)" (?avcodec_encode_video@@YAHPEAUAVCodecContext@@PEAEHPEBUAVFrame@@@Z)
    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct AVCodecContext * __cdecl avcodec_alloc_context3(struct AVCodec const *)" (?avcodec_alloc_context3@@YAPEAUAVCodecContext@@PEBUAVCodec@@@Z)
    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct AVFrame * __cdecl avcodec_alloc_frame(void)" (?avcodec_alloc_frame@@YAPEAUAVFrame@@XZ)
    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl av_free(void *)" (?av_free@@YAXPEAX@Z)
    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl avcodec_open2(struct AVCodecContext *,struct AVCodec const *,struct AVDictionary * *)" (?avcodec_open2@@YAHPEAUAVCodecContext@@PEBUAVCodec@@PEAPEAUAVDictionary@@@Z)
    1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl avcodec_close(struct AVCodecContext *)" (?avcodec_close@@YAHPEAUAVCodecContext@@@Z)
    1>C:\STEAMiE\usr\modules\LASReader\win32\Release\LASReader.exe : fatal error LNK1120: 8 unresolved externals

    I downloaded the dev package from :

    http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/

    But when I link against the libs like I normally would, I get the linker errors. Is this package somehow different from every other library I've tried to use that I just need the .h/.libs for ? Is there a reason why it has to be that way ?