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Autres articles (40)
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Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
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Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...) -
Other interesting software
13 avril 2011, parWe don’t claim to be the only ones doing what we do ... and especially not to assert claims to be the best either ... What we do, we just try to do it well and getting better ...
The following list represents softwares that tend to be more or less as MediaSPIP or that MediaSPIP tries more or less to do the same, whatever ...
We don’t know them, we didn’t try them, but you can take a peek.
Videopress
Website : http://videopress.com/
License : GNU/GPL v2
Source code : (...)
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Evolution #3129 (Nouveau) : Redirection des articles virtuels : savoir avant de cliquer
29 décembre 2013, par tetue tetueUn « article virtuel » est traité, dans les boucles, comme tout autre article : il apparaît dans les menus de navigation, les résultats de recherche, etc. Lorsque il clique son lien, au cours de la navigation dans le site, l’internaute est instantanément redirigé, ce qui peut être surprenant, en particulier lorsque la cible de cette redirection est externe au site. L’internaute doit être informé, avant de cliquer, du comportement atypique d’un lien.
Il y a deux cas :
- redirection interne : celle-ci permet d’afficher un autre article à place du premier cliqué. Le plugin « Polyhierarchie » répond à ce besoin de ranger un même article dans plusieurs rubriques différentes.
- redirection vers une page externe : c’est dans ce cas où la redirection est la plus déstabilisante.Dans les deux cas, #URL_ARTICLE devrait générer l’adresse cible (cf. ticket 3123)
Dans tous les cas, l’internaute doit savoir, avant de cliquer, où cela le mène.
1) le comportement devrait être le même pour tous les articles : lorsqu’on clique l’url d’un article, même viruel, cela affiche sa page. Dans le cas d’un article virtuel, le contenu textuel pourrait être occulté, ou plutôt réduit à l’introduction + mention explicative + gros lien vers la cible. De cette façon, l’internaute comprend ce qu’il fait.
2) la redirection immédiate — qui est le fonctionnement actuel — peut être maintenue, en option, pour rétrocompat.
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ffmpeg is not working while uploading file using uploadify
21 janvier 2016, par Ranjithfor a particular video i tried like this, and it worked
exec('/usr/bin/ffmpeg -i /home/xxxxxx/public_html/test/video1.mp4 /home/xxxxxxx/public_html/test/video1.flv');
but for uploadify i write code like this ,
<?php
if (!empty($_FILES)) {
$userId=$_SESSION["user_userid"];
$filename = $_FILES['Filedata']['name'];
$filetmpname = $_FILES['Filedata']['tmp_name'];
$fileType = $_FILES["Filedata"]["type"];
$fileSizeMB = ($_FILES["Filedata"]["size"] / 1024 / 1024);
$folder=$_REQUEST['folder'];
exec("/usr/bin/ffmpeg -i"."/home/xxxxxx/public_html/private/".$folder."/".$filename." "."/home/xxxxxx/public_html/private/".$folder."/".$filename.".flv");
}elseif($_POST['d']){
$filename = $_POST['d'];
$folder=$_REQUEST['folder'];
$dFile = $folder.$filename;
if(file_exists($dFile)){
unlink($dFile);
}
}
?>this code is not converting the uploaded file.
help me please.thanks
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FFmpeg.wasm demuxing - Get encodedChunks in Javascript
16 mars 2023, par Kevin BavingI am building a video editor whose process looks like this :


Demuxing -> Decoding -> Editing -> Encoding -> Muxing.


The demuxing and muxing process is currently done with mp4box.js. I would like to replace mp4box.js with ffmpeg.wasm. Unfortunately, I can't get along with the process.


What should FFmpeg.wasm do in the demuxing process ?


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- load a .mp4 file
- extract the encodedVideoChunks and store them as EncodedVideoChunk objects in an array
- extract the encodedAudioChunks and store them as EncodedAudioChunk objects in an array
- get some metadata like : duration, timescale, fps, track_width, track_height, codec, audio_channel_count, sample_rate ....










public async loadFile(file: File) {
 let data = await fetchFile(file)
 let blob = new Blob();
 await this.ffmpeg.setProgress(({ratio }) => console.log(`Extracting frames: ${Math.round(ratio * 100)}%`));
 this.ffmpeg.FS('writeFile', 'videoTest.mp4', data);
 //Here is where I am struggling
 //Should look like this: 
 //const command = '-i videoTest.mp4 -c:v copy .... '
 //await this.ffmpeg.run(command);
 //....
}



Lets get deeper into my problem :


Because FFmpeg.wasm is still a cli tool, I have no idea what the best way to safe the encodedChunks into a file is (and what kind of filetype I should use). Further I would like to know how to read that file propertly so that i can safe the input of the file into seperate EncodedVideo- and AudioChunks.